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Visual C++高级编程技术-OPENGL篇
- 详细讲解了OpenGL绘图的原理与方法并附着大量代码。-detailed account of the principle of OpenGL graphics with a large number of methods and attach code.
OpenGL开天辟地
- OpenGL 编程初步 —— 3D游戏编程基本框架 是掌握OpenGL 编程方法的基础 初学者必看-OpenGL Programming -- 3D game programming framework is the basic grasp of OpenGL programming method for the beginners Watchable! !
gl1
- 一个用openGL写的程序,比较简单,但是能反映编程方法.-with a written procedure is relatively simple, but reflects the programming method.
AdvancedGraphicsProgrammingUsingOpenGL
- Advanced Graphics Programming Using OpenGL.此书较详细讲些了OpenGL编程方法。讲解了OpengGL编程的基本原理,及高级应用。-Advanced Graphics Programming Using Open GL. the book stresses more detailed than the OpenGL programming method. The OpengGL programming on the basic principles an
raytracer3
- 此实验是用opengl和vc++进行编程的。它主要是实现光线追踪,但是运用了不同的场景和方法-this experiment is opengl and vc for programming. It is primarily to achieve ray tracing, but the use of different scenarios and methods
raytracer1
- 本实验是光线追踪问题,采用了opengl和vc++进行编程。采用了不同场景和方法-this experiment is ray tracing, and use the opengl vc for programming. Using different scenarios and methods
MyCollision2
- 本程序主要介绍碰撞检测编程的具体方法,通过计算空间点与平面的距离-the procedures introduced Collision Detection of specific programming method by calculating space points and the distance between the plane
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
OpenGL_Read_3DS
- 用OpenGL编写的调用流行3D格式3DS的代码,通过代码可以学习3DS文件的结构以及OpenGL的编程方法-prepared with OpenGL 3D pop format called 3DS code, Code can learn through three DS document structure and the OpenGL Programming
GLrefshad
- OpenGL镜面反射、模板阴影的编程方法,是学习OpenGL特效编程的好例子。-OpenGL specular reflection, the shadow of programming template, Specific learning OpenGL Programming good example.
coding_3ds
- 研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Window X P系统下 , 以Vi s u a l C ++为开发平台, 利用 O p e n GL和 3 D S MA X, 运用面向对象编程的思想, 采用 Wi n 3 2 Ap p l i c a t i o n的编程方法。首先介绍了 Op e n G L及如何利 用 它生成地面和天空 。采用 Op e n GL函数进行摄像漫游和调入 由 3 DS MAX绘 制的 3 DS模型 , 较好 地解决了用 Op e n GL
Chap07.rar
- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
OpenGLjichubiancheng
- opengl基础教程电子书,含有基本的opengl编程方法-Essentials opengl e-book, containing the basic opengl programming
yiweiwenli
- 用编程方法在opengl实现的一维纹理映射,适合初学者。-Opengl programming method used to achieve the one-dimensional texture mapping, suitable for beginners.
sdfsdf
- 自己编写的用于创建三维地形结构的TIN编程方法,通过动态链接库调用方法,直接使用-failed to translate
OpenGL_Nehe-Programming
- OpenGL编程思想,具体介绍了基于GLUT的OpenGL的编程方法-OpenGL Programming,Specifically introducing the programming methods of OpenGL based on GLUT
M9-OpenGLAPI
- 一个OpenGL编程API库,本手册描述MWG 系列显示卡OpenGL 驱动程序的编程方法和注意事项-OpenGL program api libary
opengl
- 主要对图形学的编程人员有很重要的帮助,从开始系统的讲解了点线面以及三位图像的编程方法,opengl对于图形学编程具有很重要的作用。-Very important to help graphics programming, opengl graphics programming from the beginning of the systematic explanation of points, lines, and the programming of the three images, a v
computer-graphics
- 本程序主要实现场景的读入,纹理映射,使用最新的opengl编程方法。是基于着色器的!-The main achievement of the program reads the scene, texture mapping, using the latest opengl programming methods. Is based shader!
t4.tar
- 基于CGLX的小程序,可以作为学习CGLX的入门程序,它可以测试你的CGLX开发环境和部署环境,学习简单的CGLX编程方法-Based CGLX small program that can be used as learning CGLX entry program that can test your CGLX development environment and deployment environment, learn simple programming method CGLX