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libgc6.zip
- LibUFO 是一个平台独立的直接用C++设计的OpenGL GUI。它有标准的窗口组件,如按钮、标签、菜单、和内部帧控件。
libgc6
- LibUFO 是一个平台独立的直接用C++设计的OpenGL GUI。它有标准的窗口组件,如按钮、标签、菜单、和内部帧控件。-LibUFO is a platform-independent C direct OpenGL GUI design. It is the standard window components, such as buttons, labels, menus, frames and internal controls.
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
GraphicsChange
- OpenGL有着很好的交互式程序设计接口,通过选定与反馈等机制可以很好的实现交互式绘图设计。再与MFC相结合,简直可以很容易的开发出相关的类CAD软件。 由OPENGL负责图元的创建和编辑以实现动画,由MFC负责与操作系统的信息交换。分工合作,层层实现 在主菜单上新建三个不同的菜单项分别实现生成图元,拖动图元,删除图元的功能。特别的,关于直线的拖动要用到橡皮直线技术。-OpenGL is a good interactive programming interface, through
TheGpTr
- 程序中增加图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图 形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、 旋转、比例等),实现二维图形的变换。(提示:在各图形类中增加相 应成员函数实现平移;菜单选择变换弹出对应变换的参数对话框,对话 框中提供参数后取出参数传递给图形对象,通过调用图形变换成员函数 实现图形对象的变换)-Program to increase graphics transform the menu (the menu item correspondi
simple_menu_opengl
- opengl api 菜单设计及简单绘图-opengl api menu design and simple graphics
CanvssMapVector
- 通过使用OpenFrameworks,使用插件ofxUI进行的界面设计,实现控制滑动器,下拉菜单,点击状态方格的控件-By using OpenFrameworks, ofxUI conducted using plug-ins interface design, to achieve control sliders drop-down menu, click on the state of the grid control
20132085
- 使用Visual C++建立一个单文档程序,程序中有图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、旋转、比例等),实现二维图形的变换。-Program using Visual c++ to create a single document, in the program have a menu graphics transform (the basic transform corresponding menu items), graph
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通