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visualsystem
- 可视化技术作为图形生成和图像理解相结合的一种新技术,赋予人们一种仿真的、三维的并且具有实时交互的能力,这样人们可以在三维图形世界中用以前不可想象的手段来获取信息或发挥自己创造性的思维,尤其是在可视化技术基础发展起来的虚拟现实技术、三维仿真技术及科学计算可视化技术,它们的发展及其相互结合使人类认识和驾驭世界的技能更是得到了极大延伸。OpenGL(Open Graphics Library,开放性图形库)作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)而适合于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站和
2008-IEEE-TIP
- 技术论文:基于编码结构光的计算机视觉信息处理和实时三维数据获取-Vision Processing for Realtime 3D Data Acquisition Based on Coded Structured Light
GPU-ptr
- 基于预计算的交互式全局光照明研究 摘要 全局光照明效果为用户提供了虚拟场景中的物体形状、材质以及相互位置关系的重要信息,从而能够大大提高计算机生成图像的真实感。尽管在很多交互应用中都需要全局光照明效果,但过高的计算代价还是使得其一直局限于离线应用中。近年来,很多研究都试图将全局光照明集成到交互式应用中,例如光照明设计、虚拟现实系统以及电子游戏等等。为了降低运行时的计算开销,以提供交互级的绘制速度,一条主要的思路是引入预计算,并将一部分运行时的计算量前移到预计算阶段执行。 本学位论文研究通过预计算
Interactive_Graphics
- 存在于计算机系统中的逻辑环境,通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式。应用学科:地理学(一级学科);地理信息系统(二级学科)定义2:利用计算机发展中的高科技手段构造的,使参与者获得与现实一样的感觉的一个虚拟的境界。应用学科: 通信科技(一级学科);服务与应用(二级学科)定义3:一种模拟三维环境的技术,用户可以如在现实世界一样地体验和操纵这个环境。应用学科: 资源科技(一级学科);资源信息学(二级学科)-The simulated 3D environment techno
Interior-enhancements-
- 在VC6.0环境下,利用ARToolKit技术增强真实场景效果,但在利用ARToolKit开发增强现实应用程序之前必须要制作标识,然后根据标记信息进行摄像机的标定及虚实注册,并使用OpenGL绘制3D虚拟物体,最后再利用应用程序根据所制作的标识物的不同的标识返回的不同ID值来叠加不同的虚拟场景,并最终实现虚实场景的融合。增强现实就是把通过计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,使原来在真实场景中不存在的物体能够显现出来,从而实现对真实世界的增强,给用户以“感知增强
17281022-王誉杰-第二次作业
- Opengl光照鼠标键盘控制位移贴图等等,附带视频展示说明等等大量信息(Opengl illumination, mouse keyboard control, displacement mapping, etc., with video presentation instructions)