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在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
OpenGL
- 本书详细介绍了OpenGl的基本原理,计算机图形学知识,还有完备的程序代码实例。-OpenGl book details the basic principles of computer graphics knowledge, there is a complete code example.
HomeWorkRayCasting
- 这个是 MIT 大学的计算机图形学 的作业:光线投射Ray Casting 的源码,是我自己编写的。直接运行里面的run.bat可以产生外面的图形(exe 不能直接运行)。这个源码是基于opengl的,演示了opengl里面的光线投射的原理。-This is the MIT Computer Graphics University of operations: projection of Ray Casting light source, is what I have written. Dire
OpenGL-and-VC6.0
- 简述了计算机3D图形,图像与OpenGL的关系,以及OpenGL的编程原理,,讨论了在VC++6.0中开发OpenGL程序的步骤。-Computer 3D graphics, images, and OpenGL, and OpenGL programming principle, to discuss steps for OpenGL applications developed in VC++6.0.
Computer-graphics-theory
- 计算机图形学原理和算法,是一些比较底层的东西-Computer graphics theory and algorithms, some of the more bottom of things
jisunjituixngxuesuanfajijiaocheng
- 计算机图形学原理及算法教程,非常适合新手-Computer graphics theory and algorithms tutorial for new users