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OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
Terrain
- 计算机图形学 openGL 中的图像处理 一个可以动视角观看的水上平面-Computer graphics, image processing openGL in a perspective view of the water can move the plane
图像处理 几何运算 平移旋转镜像缩放
- 哈工大计算机图形学实验,opengl和c++实现,可以实现平移旋转的功能(The function of translation and rotation can be realized)
ScanFill
- 图像处理,图像的旋转转换,灰度处理,取反等功能实现(Image processing, image rotation conversion, grayscale processing, reverse and other functions.)