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在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
raytracer1
- 自己做的一个光线跟踪程序,是麻省理工大学本科计算机图形学课程的一个实习任务,感觉挺有研究价值,所以就和大家分享一下。-Their own to do a ray tracing program, the MIT undergraduate Computer Graphics courses in a practical task, feeling Tingyou research value, so I share with you.
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- 利用opengl实习的bezier二D曲线程序 计算机图形学 实验要求 -Opengl practice the bezier two D curve program computer graphics experiment requirements
20121003904-HomeWork0
- 这是计算机图形学的作业0,在老师给的源码的基础上进行添加修改,程序最先会出现一个茶壶,该工程要求实现按下键盘后对茶壶颜色,光源,旋转等工程,同时还附有实习报告。-This is a computer graphics job 0, be added to modify the source code of the teacher on the basis of the program will be the first of a teapot, the project required to a