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记录键盘事件
- 内含两个文件,一个是键盘钩子程序,另外一个是程序界面-intron 2, is a keyboard hooks, and the other one is a procedural interface
Normalmapping
- Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现
banyun
- 该编码实现搬运标有不同图形的四个立方体,并将其搬到指定位置,并能实现记录时间和路程的功能。
JoyDe
- 利用书中图5.19和图5.20的最大值堆实现一个优先队列。对于队列的操作应该支持下列几种指令: void enqueue[int ObjectID, int Priority] int dequeue[] void changeweight[int ObjectID, int newPriority] 函数enqueue向优先队列中插入一个ID号为ObjectID、优先级为Priority的新对象。函数dequeue从优先队列中删除优先级最高的对象,并返回该对象的
code
- 一个人物的点阵模型在以运动捕获文件记录的方式运动。可以通过在程序中设置平移或旋转的步长, 当按下一设定好的快捷键时,实现视口变换。-The lattice model of a character in a motion capture file campaign records. Can be set up in the process of translation or rotation of the step, when pressing a shortcut key when confi
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
sierpinski
- 用鼠标指定随意三个点,生成sierpinski垫片。记录左键单击次数,用此坐标作为初始点。-Specify arbitrary three points with the mouse, generate sierpinski gasket. Left-click the record number, use this as a starting point coordinates.
quxianhuizhi
- 本人初学OpenGL,这是花了两小时写的一个实时绘制曲线的小程序,无清屏,有记录功能,与大家共享一下-I am a novice OpenGL. This is spent two hours writing a real-time curve drawing of small procedures, no screen, with recording function, and share