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Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
Nature
- 该文件是natureScene的说明文档,因为natureScene源码本站已有,所以不再上传,此例子是学习opengl的很好的例子,强力推荐!! -natureScene the document is the documentation, natureScene source because the site already and there is no uploads This example is a good learning opengl example, strongly r
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
pqsfdmn
- 喷气式发动机模拟 由于引入了粒子系统(共60000个粒子),而且为了达到很好的效果粒子用的是三棱锥而不是点,所以运算量很大 ,对电脑要求有点高,配置不好的电脑可以在头文件中将粒子个数改少一些。由于我将说明文档整和在了程序中, 有大量的图片要处理,所以编译时会很慢(我的电脑要50多秒 CPU p4 2.4G DDR400 512M 七彩虹 Radom9800se) 请耐心等待。 因为不是最终版所以有些BUG没改(编译没有问题,只是某些功能无法实现): 程序中由于按钮控制与键
ftgl
- 这个是 FTGL (跨平台的OpenGL字体函数库) 的说明文档资料-This is FTGL (cross-platform OpenGL font library) note documentation
CgBumpmapping
- 用OpenGL和Cg实现凹凸贴图的源码,附程序中各函数功能说明文档-Using OpenGL and Cg Bump Mapping the source to achieve, with procedures in the Function documentation
GLSLangSpec.4.10.6
- OPENGL的官方说明文档最新版,OPENGL开发必备-OPENGL the official documentation, OPENGL development must
OpenGLPAPI
- openGL API编程说明文档,函数功能及调用的详细说明-openGL API programming documentation, Function and call details
Test3D
- 本程序用一个例子,介绍了VC++使用OPENGL进行绘图的设置以及初始化,并根据例子进行OPENGL绘图,压缩包中还有本程序详细的操作文档,源码配合软件说明文档,会让你仅通过这一个简单的例子,就可以打开opengl绚丽的大门。- especially beginners, see the source tired, sometimes I do not know why. The procedure with an example, introduced for VC++ using OPENG
glut-3.7.6-binVCPP2008
- opengl的一个库及使用说明文档 希望可以相互学习-use in opengl you can down it
MFC-and-OpenGL-code-Template
- 整理的在MFC下使用OpenGL绘制二维和三维图形的简单程序代码模板,里面有说明文档,只要稍加修改就可绘制自己需要的图形。适合刚接触的初学者,重新编译一下即可。编译环境:VS2008-Finishing in the MFC to use OpenGL to draw 2D and 3D graphics, a simple code templates, and a help document .With a little modification you can draw your own
Z_Buf
- vc++ opengl(glui) 平台 实现了zbuffer扫描线绘制算法 有使用说明及例子 详见内含的详细的说明文档-Platform: vc++ opengl (glui) Functions: a zbuffer scan line rendering algorithm Specific: see the included detailed documentation Source: the courses jobs
Open-Inventor--
- 包含的内容为《Open Inventor程序设计从入门到精通》一书各章范例的源程序及编译后的可执行程序。解压后有意详细的说明文档。-The source code of the book "Open Inventor程序设计从入门到精通".
nehe_sdkaguide
- NeheOpeneGL教程中后期更新的SDK库和说明文档,方便初学者学习。 使用SDK可以很方便的上手OpenGL中的很多功能。-NeheOpeneGL tutorial late updated SDK libraries and documentation, easy for beginners to learn. Using the SDK can easily get started in OpenGL many features.
Complex-environment-simulation--
- 基于OPenGL的复杂三维场景仿真程序,内附有详细的说明文档。-Based on a complex three-dimensional scenes OPenGL simulation program, enclosing a detailed documentation.
215080
- levelset的matlab工具箱,内涵说明文档,有实例程序-Levelset matlab toolbox, connotation of documentation, with examples of program