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使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例
- 使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例 需要SDL库和头文件配合编译-use SDL and OpenGL cross-platform development kit and game needs examples SDL libraries and header files with compiler
NeHe.OpenGL.Tutorial
- NeHe的OpenGL学习教程非常经典。提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本。现将VC++6.0版本源码上传,供大家学习参考!
Mesa7.8.2_vc6
- Mesa是一个开放源码的跨平台OpenGL规范实现,在Mesa7.0之前的版本中还包含有VC6.0的工程,但在Mesa7.8.2版本就只提供了VC8的工程。现做了大量的工作建立了VC6工程,放在 MesaLib-7.8.2\windows\VC6 和 MesaGLUT-7.8.2\windows 目录中,编译前请注意看一下“编译说明.txt”文件。本文件中包含了MesaLib-7.8.2和MesaGLUT-7.8.2。-Mesa is an open source cross-platform
openmaze_src
- 使用opengl实现的第一人称迷宫生成程序,需要编译并连接对应的库。为了支持跨平台,编译需要使用mingw.-Simulates first-person immersion in a randomized, 3D maze having a single solution. The implementation provided is a Win32 application built using MinGW, but the techniques offered are adaptable