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CAD_Book_CD
- 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD application development techn
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
OpenGLyj
- OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能: -OpenGL is an open 3 d graphics software, independent of the window system and operating system to it as the
AAAHrzmove
- OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效的顶点处理、扩展的纹理功能、更弹性的缓冲管理等等。宽泛地讲,OpenGL 3.1在3.0版的基础上对整个API模型体系进行了简化,可大幅提高软件开发效率。-OpenGL 3.1 will be introduced in the previous OpenGL shading language \"GLSL\" from version 1.3