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  1. SphereWorld

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  2. 本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:724408
    • 提供者:songyunan
  1. lights

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  2. 用Visual C++和OPENGL编写的一个过滤光照效果的演示程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:78776
    • 提供者:周闻捷
  1. Tunnel

    0下载:
  2. opengl程序,用opengl编写的一条带围墙道路的模型,可以以摄像头模式移动场景,可以选择过滤模式。-opengl program using opengl written in a model with a wall of road, can move the camera scene mode, you can choose filtering mode.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2186492
    • 提供者:6546
  1. anisotropic

    0下载:
  2. OpenGL各向异性过滤 使用OpenGL扩展GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT提高纹理质量 本例中使用的路面渲染,使一般三维程序中最需要各向异性过滤的地方, 按空格键对比使用各向异性过滤和不使用之间的差别。-OpenGL anisotropic, use GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT. sample is a road, use space to see the different
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1573574
    • 提供者:larrow
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