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图行算法
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
CAD_Book_CD
- 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD application development techn
通用OpenGL控件
- 通用的OpenGL控件,可以在此界面的图形框内用OpenGL绘制图形.并且可以调整图形颜色.-this is an universal openGL control,we can draw graphics in it`s graph frame using openGL,and we can change the color of the graphics
c++_opengl_selection
- 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
SelectofMouse
- 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
OpenGLNurb
- 一个二维求值器的例子,采用OpenGL ActiveX 控件编的,一个程序生成通用OpenGL ActiveX控件,另一个程序利用OpenGL ActiveX控件做的一个Nurbs方法的曲面.
20712035
- 本程序使用了由Mark J. Kilgard 编写的OpenGL通用程序开发工具包GLUT。主要是飞机飞行的动画显示,该开发包已经被置于AirplaneDemo文件夹内,其主要包含以下几个文件:glut.h、glut.dll、glut.lib、glut32.dll、glut32.lib。 本程序的开发环境为Microsoft Visual C++6.0,双击AirplaneDemo文件夹下面的AirplaneDemo.dsp文件,可以进行程序调试或运行。
ObjReader
- 图形学通用文件格式obj模型文件的载入包,使用mfc编写
GPU
- GPU深度发掘.很经典的搞GPU的文章,是学习GPU和通用计算的基础
CC21-30
- 本书从软件质量和编程思想等方面论述了软件构造问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,井含有丰富而典型的程序示例。本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧信息来源。本书适合经验丰富、自学成才的程序员阅读.也适合于那些几乎不懂什么编程技巧的新程序员阅读.(21-30章)
gl初始化
- 提供了在vc中使用opengl的通用配置和初始化功能,避免了每次使用opengl编程都要编写重复的配置功能-in providing vc use opengl generic configuration and initialization function, avoid using opengl programming must be prepared to repeat the role in the allocation
01图形学课设
- 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。还包含一个OpenGL教程-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filli
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
helloGPGPU_GLSL-1.0.2
- 显示如何使用GPU进行通用计算,例子中使用GLSL实现高斯-拉普拉斯边缘检测算子-show how to use the GPU for general purpose computing, for example the use of GLSL achieve Gaussian - Laplace operator Edge Detection
max_flow
- 通用的计算最大流程序,算法的思想比较简单,对初学者编程有参考意义-Generic maximum flow calculation procedure is relatively simple algorithm, for beginners programming reference value
GPUGems2
- GPU精粹2-高性能图形芯片和通用计算编程技巧,电子书下载, 是绝对精典的学习GPU编程资料! -GPU essence 2- high-performance graphics chips and general-purpose computing programming skills, download e-book is absolutely classical study of GPU programming information!
saxpy_cg
- GPU通用编程的示范代码。GPU片断编程采用CG语言。-GPU general programming model code. GPU programming uses CG language used.
saxpy_glsl2
- GPU通用编程的示范代码。GPU片断编程采用OpenGL2.0语言。-GPU general programming model code. GPU fragment OpenGL2.0 programming language used.
aa
- 此论文是基于MFC的OpenGL应用程序开发 ,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,封装了通用Winsows API和数据结构的类;OpenGL是一个图形硬件的软件接口、三维图形和-This paper is based on MFC, OpenGL application development, MFC is a set of reusable to simplify Windows programming class library, package a common Win