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CPoint3DCloud
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learn
cubeMouse
- 用鼠标左键控制立方体的旋转,右键单击移动立方体,压下滚轮实现放大缩小立方体。Using mouse left button directed the cube,right button translate cube, middle button zoom in or zoom out it.
mfcopengl
- 基于MFC的opengl代码。包括鼠标滚轮、左键控制缩放、旋转。工具栏的使用。里面有个opengl的做的球体。-Based on the MFC OpenGL code. Including the mouse wheel, left key control scaling, rotation. The use of toolbars. There is a OpenGL do.
OpenGL
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大-The use of OpenGL, VC++ to prepare the C++, three-dimensional point cloud
Graphics_ex1
- OpenGL演示程序。 1创建一个窗口,窗口分成四块。第一块绘制线(虚线、实线、粗线),第二块绘制多边形,第三块窗口用渐变填充多边形,第四块窗口绘制圆。 2右击每一块,则单独显示该块的内容。单独显示时,可以使用鼠标左键对显示内容进行拖动,用滚轮进行缩放。再次右击则显示四块的内容。-OpenGL demo. 1 to create a window, the window is divided into four. The first one to draw a line (dashed,
hello13
- vs2010用GLUT库加入鼠标控制模型旋转平移. 主要是用GLUT库将鼠标左右键和滚轮的函数。-vs2010 add mouse control with the GLUT library model rotation translation. GLUT library is mainly used to right mouse buttons and scroll wheel functions
cubev
- 旋转立方体,利用鼠标左键、右键和中间滚轮来控制立方体旋转-Rotate the cube
StaticImageRead
- 基于vtk的DICOM二维切片序列显示,用鼠标滚轮控制不同层切片的显示。-Based vtk of DICOM 2D slice sequence with the mouse wheel to control the display of the different layers of sliced.
MFC_OPENGL_rotate_translate_zoom
- 本例子实现画立方体的例子,多面体可以参考此程序,程序实现了三维立体图形的旋转,平移和缩放,旋转通过鼠标左键实现,平移通过方向键实现,缩放通过鼠标滚轮实现-The example painted cube example, the polyhedron can refer to this program, the program to achieve a rotation of three-dimensional graphics, pan and zoom, and rotate the lef
cubev
- 旋转立方体,利用鼠标左键、右键和中间滚轮来控制立方体旋转-Rotate the cube
openGL2_yh
- 实现空间坐标轴的显示,并通过鼠标进行交互,能实现身拖拽旋转,滚轮放大缩小,Opengl学习必备入门程序,并已封装好了各种类,方便学习-Realization of display space axes and interact with the mouse, drag the body to achieve rotation, zoom, Opengl learning essential entry procedures, and have a good package of various