搜索资源列表
fog
- 关于雾效的演示教程,通过鼠标移动修改参数来显示不同效果-fog effect on the demonstration and guidance through mouse movement to amend the parameters to show different results
light&material
- 关于光照和材质的演示教程,通过鼠标移动修改参数来显示不同的效果-light on the demonstration and tutorial materials, mouse movement to amend the parameters to show different results
lightposition
- 关于lightposition的演示教程,通过鼠标移动修改参数来显示不同的效果-demonstration on lightposition Guide, the mouse movement to amend the parameters to show different results
Solar_System
- 用OpenGL光照建立一个太阳系,随着鼠标移动,可以从不同角度观察
conrrolcamera
- 利用鼠标移动控制视角,场位置.再现相机效果.目标物为一简易建筑,添加了砖纹理效果
transparent
- 这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的且透明处理
view2
- 一个实现 鼠标移动模型,旋转模型的例子 对 Opengl初学者来说 有很好的 bangzhu
ogl_fps_controls
- VC(opengl)显示一个茶壶,可以随鼠标移动而移动-VC (opengl) shows a teapot, which can be mobile and mobile mouse
OpenGL实现 户外地形模拟
- OpenGL实现 户外地形模拟 移动鼠标可以变换视角 有很立体的感觉 学习OpenGL的良好素材,A wonderful OpenGL program, simulate the World.Nice tool to study OpenGL
MyOpenGL
- OpenGL模拟的一个3维空间模型,VC++源码实现,一个模拟的3维视图,随着鼠标移动会改变视图,VC++6下可直接编译代码,仅此参考。 -OpenGL 3-D simulation of a space model, VC++ source code implementation, a simulated three-dimensional view, with the mouse will change the view, VC++6 compiler directly under th
OpenGL_model
- 利用OpenGL实现三维动画,可以通过鼠标移动或旋转三维物体-Draw with OpenGL, the object can move and rate with mouse move
OpenGLClipCap
- OpenGL为裁减面加盖 使用stencil buffer对模型进行加盖 对裁减面进行加盖的功能,网上例子不多,本例代码简单,很容易明白原理 使用glut,把相h, lib, dll都放到文件夹内,vs2003直接编译通过 操作方法: 鼠标左键旋转模型 鼠标右键移动平面 o键切换模型 s键可以把stencil buffer中内容存成bmp,有助于理解-opengl clip capping, use stencil buffer to add a cap f
ww
- 本程序实现以下功能: 1.绘制茶壶(T) 2.添加光照(T) 3.添加纹理(T) 4.鼠标左键控制茶壶旋转(T) 操作步骤:按鼠标左键茶壶旋转,按一次旋转30°。 5.鼠标右键控制茶壶平移(T) 操作步骤:按鼠标右键茶壶向右移动,每次移动0.5厘米 6.键盘控制茶壶纹理的变化(T) 操作步骤:按键盘的 w 和 s 键实现纹理的改变 7.键盘方向键控制camera的前进后退,左移和后移 (T) 操作步骤:按键盘的四个方向键实现茶壶四种方向的移动
Bezier
- OpenGL下通过鼠标动态绘制三次Bezier曲线 程序介绍: 第一次鼠标左键down点为0控制节点, 按住左键移动动态移动确定1控制节点, 第二次鼠标左键down点3控制节点,按住左键移动,确定2控制节点。-OpenGL dynamically through the mouse three times a Bezier curve drawing. program Descr iption: The first time the left mouse but
VRDemo
- 用vc++开发的opengl实现虚拟现实,通过鼠标移动可以改变距离,一个简单的小程序-a simple priject use OPENGL to realize virtual reality
GLUT_simpleWensanrenV01
- GLUT 例子 DevC++ 4.9.9.2 编译OK 涉及菜单及鼠标移动 初学者可参考 仍需完善-GLUT example DevC++ 4.9.9.2 compiler OK involving menus and mouse ae still perfect
openGL_mouse_handle
- OpenGL实现的鼠标移动翻转物体,用鼠标对窗口中的物体实现拖动、翻转等交互操作。-OpenGL implementation of the mouse movement turning objects with the mouse on the window object to achieve drag, flip, etc. interact.
FiirstView
- OpenGl开发的一个视觉效果图,能够根据鼠标的动作来切换视角,和移动光标键实现视觉的切换-OpenGl chart the development of a visual effect, according to the mouse movements to switch perspective, and move the cursor keys to switch to achieve vision
TransControl_Src
- 三维场景交换技术的实现:在OpenGL2.1中,利用鼠标移动3D物体的实现.文件中是源码.-Interactive Techniques in Three-dimensional Scenes : Moving 3D Objects with the Mouse using OpenGL 2.1_source Colde
OpenGL1
- OpenGL模拟的一个3维空间模型,VC++源码实现,一个模拟的3维视图,随着鼠标移动会改变视图,VC++6下可直接编译代码,仅此参考。 -OpenGL simulation model of a 3-dimensional space, VC++ source code implementation, a simulated three-dimensional view, with the mouse will change the view, VC++6 can be directly