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OpenGLBasedMFC
- 本程序是一个基于MFC的OpenGL程序框架,用户只需要在视图类添加必要的绘制代码即可编制OpenGL程序。Visual Studio 2003.Net编译环境。
[emuch.net]opengl
- opengl mfc框架程序 MFC 面向对象编程-opengl the mfc framework program MFC
opengl_qt_test
- 本次试验的目的很简单,只是显示一个窗口,可以通过F1键值来切换全屏显示和普通屏显示,并当按下ESE键时退出程序。窗口的颜色背景和透视效果(其实该试验都没用上)等用opengl来实现,主要是为后面的学习写了个框架,其实这里主要是重写了3个函数:initializeGL() paintGL() resizeGL() 这3个函数都是QGLWidget内部的虚函数。 本次试验是按照网络上NeHe写的最著名的opengl英文教程:http://nehe.gamedev.net/ 和对应的中文教程:ht
C# OpenGL例子源码
- opengl作为API,主要用于C++,C#中定义了一个CSGL的类,功能和OPENGL定义的函数差不多,现在网上关于C# OPENGL编程的源码比较少,本代码编写了最简单的功能,作为一个应用框架,适合初学者学习,在此基础上扩张新功能。(The realization of UDP protocol with VisualC, the most commonly used, but also the key is UdpClient, UdpClient is located in the na