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图形学的一个课程设计
- 我个人设计的用opengl设计的纹理贴图程序 语言为VC-I personally designed using opengl textures designed for the programming language Visual C
oglclib
- 一个OpenGL的C语言类库,简化openGL的程序设计-an OpenGL C language library, simplifying the procedures for design openGL
使用OpenGL完成的三维几何零件图形
- 使用OPenGL完成的三维几何零件图形,软件开发语言为C++,对于机械设计人员很有帮助。-completed using OpenGL 3D geometric parts graphics, software development languages as C + +, for mechanical design staff helpful.
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
hanuota
- 使用visual c++ 语言设计实现汉诺塔问题,再加上opengl语言工具,具体的逼真再现动态的汉诺塔-The use of visual c++ Language Design and Implementation of Hanoi Tower problem, coupled with opengl language tool, the specific dynamics of realistic reproduction of Hanoi Tower
fireworksprogram
- 焰火显示的 C 语言源代码,针对于Hercules/CGA/EGA简单焰火设计-Fireworks display C language source code, for the Hercules/CGA/EGA fireworks simple design
OpenSceneGraph
- 基于C++语言进行开发应用,搭建OSG开发环境,适合可视化学习开发以及应用,三维空间动态设计。-OpenSceneGraph graphics system is based on industry-standard OpenGL software interface, it allows Programmers to more quickly and easily create high-performance, cross-platform interactive graphics p
graphicsp2Bwinbgi
- 由于TC中的graphics.h不是C语言中的标准函数,而是由Borland公司自行开发的,而且是面向DOS的16位,无法直接在VC++中使用; 出于此目的,设计了面向VC++的graphics.h头文件,以及包含一些链接函数的C++程序winbgi.cpp和winbgi.lib; 如何使用?第一种方法——创建工程之后,在Source Files中导入winbgi.cpp文件,在Header Files中导入graphics.h文件,并且将这两个文件和winbgi.lib拷贝
mofang
- 一个自动旋转的3D 3*3 魔方,有基本进入界面,采用C语言,基于openGL设计-An automatic rotating 3D 3*3 cube,based on the openGL design.