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CAD_Book_CD
- 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD application development techn
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
OpenGL_Basic_Runtime
- 使用c语言,基于OpenGL.于VC6.0下编译通过的顶点渲染基础源码,用于网友们学习参考之用。(共有11个可独立编译的程序)-use c language, Based on OpenGL. VC6.0 to compile the source vertex exaggerated basis, for the netizens to learn reference. (A total of 11 independent translation of proceedings)
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
VC++_OpenGL_Application
- 包含了《Visual C++ OpenGL 应用程序开发》中的全部源代码,主要涵盖了程序基础、形体建模、渲染色彩与动画的应用开发四个方面的内容。-includes "Visual C OpenGL application development," the full source code, It mainly covers the basic procedures, physical modeling, exaggerated colors and animation ap
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
OpenGL_basic
- OpenGL基础图形编程 在Visual C++集成环境下编译
aargb
- OpenGL基础编程,线的绘制!!!采用C语言编程,希望能给初学者有所帮助。
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
3-dimensional-graphics-drawing
- C#二维三维图形绘制工程实例宝典第8章:三维图形。本章介绍了应用三维图形的基础知识,包括三维矩阵,变换和坐标体系等来创建各种三维图形,例如三维折线图,三维网格和曲面图,轮廓图,三维柱状图,四维切片图和三维复合图。-Two-dimensional three-dimensional graphics drawing C# Projects Collection Chapter 8: three-dimensional graphics. This chapter describes the bas
NEHE
- 包含10个opengl基础图形图像的源程序,c++编写,有exe文件,直接编译通过。非常经典,值得引用。-Contains 10 basic graphic image of the source opengl, c++ writing, there are exe files directly compile. Very classic, worthy of reference.
VisuacPPgame
- Visual+C++游戏编程基础.pdf Visual+C++游戏编程基础.pdf-Visual+ C++ game programming basics. PdfVisual+ C++ game programming basics. PdfVisual+ C++ game programming basics. Pdf
Lesson1
- opengl 基础内容,用c++写的,非常有用的-opengl based on content, with c++ written a very useful
cvery.comvc5114678898923
- visual c++6.0平台下OpenGL的基础程序,详细介绍了纹理映射和贴图技术-visual c++6.0 platform OpenGL' s basic procedures, detailed texture mapping and mapping technology
MENUDEMO
- Visual c++平台下,OpenGL基础程序,介绍了运动和颜色等知识-Visual c++ platform, OpenGL basic procedures, introduce the sport and colors, such as knowledge
cmy3
- visual c++平台下OpenGL基础程序,介绍了动画与实时处理方法-visual c++ platform OpenGL basic procedures, introduction of animation and real-time processing methods
cmy2
- visual c++平台下OpenGL基础程序,介绍了图像贴图与文字显示基础知识-visual c++ platform OpenGL basic procedures, introduction of the image map shows basic knowledge and language
opengl_program_basic
- opengl编程基础一书的源代码。作者作者:(美国)(Edward Angel)安吉尔 译者:段菲 完整、详细介绍基本的OpenGL函数和命令,便于读者快速查找 从非数学角度介绍如何进行OpenGL程序设计,有利于读者迅速入门 各章提供可运行的范例,有助于读者理解和应用OpenGL函数 -opengl programming based on the book' s source code. Author Author: (United States) (Edward An
C# OpenGL例子源码
- opengl作为API,主要用于C++,C#中定义了一个CSGL的类,功能和OPENGL定义的函数差不多,现在网上关于C# OPENGL编程的源码比较少,本代码编写了最简单的功能,作为一个应用框架,适合初学者学习,在此基础上扩张新功能。(The realization of UDP protocol with VisualC, the most commonly used, but also the key is UdpClient, UdpClient is located in the na