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smallgame
- 用C++和glut编写的,通过OPENGL实现的一个3D小游戏,类似青蛙过河。游戏一共5关,可以自己设计关卡场景,其中主要是实现物体碰撞。可以按照自己需要改变重力参数,弹性系数,障碍旋转速度等。
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
Opengl3d_cai
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成: A、程序要点说明 B、程序编制演示 C、程序运行效果 D、源程序- Learning OpenGL made 3D game
bugHunt-made-with-hgeGame-Engine
- 我自己做得第一个看的过眼的游戏 需要hge游戏运行库 平台vs2008 里面有详细的技术文档 代码注释很全 大一下学期的课程设计 BugHunt-I have done over the first eyes to see the game need to game hge platform runtime vs2008 there are detailed technical documents Notes code is great about the whole semes