搜索资源列表
supcode_opengl
- 一个基于.net平台的用C#语言编写的网站源程序.- Based on net the platform the website source program which compiles with the C# language
SDexOpenGL
- 本程序是C++.net环境下,进行openGL三维模型绘制的程序,运行前请配置OpenGL运行环境-C. Net environment, Open GL 3D model mapping procedures, Please pre-operational configuration OpenGL runtime environment
quadMesh
- 这个是偶以前写的GS简明教程的源代码,现在几何着色器应用还不普遍,所以是很好的参考,如果愿意也可以到偶的BLOG去看(有相关的GS shader和所有C++源码):http://blog.csdn.net/Cyrosly/
OpenGL111
- 用Visual c++.net实现OpenGL视图中绘制三维物体(内含源代码)
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
Cshap_OpenGL_Draw.rar
- 演示了Net环境下C#语言调用 OpenGL函数 绘制程序的过程,进而可以进一步学习交互式绘图,Net environment to demonstrate C# language called OpenGL function mapping procedure, which can further study the interactive graphics
VB090505-BallGame
- 弹球例子1.直接点击"金月亮"图标就可运行。 2.做本软件的目的是方便大家,借此结交更多的朋友,如果您有好的见解请联系我。 3.另外还有.net版,由VC++,VB.net,c#混合开发-Billiard example 1. Directly click the " Golden Moon" icon can be run. 2. So the purpose of this software is to facilitate you to make more fri
CSGL
- 目前关于CsGL的开发基本上已经停止,官方主页上的说法是认为CsGL对大多数应用而言已经足够稳定了。目前CsGL开发工作基本上集中在Example程序的撰写-This is a good thing,it can help you study C#.NET.
OpenTK
- A cross-platform OpenGL wrapper for C# and other .Net languages. It can support OpenGL 3.1 and GLSL language. You can use it write GPU based program using C# instead of C or C++.
OpenGLCom
- OpenGL在C#.net中的封装,可以使用C#编写OpenGL功能-A Wrapper for Opengl in C#, you can write OpenGL program in C#
MYGL3D
- openGL编程,实现3D效果。这是C++.net开发的一个案例。-openGL programming, 3D effect. This is a C++. Net development of a case.
MYGLMOVE
- 应用openGL实现电影效果,是C++.net开发例子。-Application openGL achieve cinematic effects, is C++. Net development example.
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
12121
- 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bo
TIN三角网
- 绘制三角网,实现了光照,文理,旋转等功能。(Draw triangulation net)
ImageRectification
- C#.net winform 图片矫正(C#.net winform Picture correction)
C# OpenGL例子源码
- opengl作为API,主要用于C++,C#中定义了一个CSGL的类,功能和OPENGL定义的函数差不多,现在网上关于C# OPENGL编程的源码比较少,本代码编写了最简单的功能,作为一个应用框架,适合初学者学习,在此基础上扩张新功能。(The realization of UDP protocol with VisualC, the most commonly used, but also the key is UdpClient, UdpClient is located in the na