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colorcube
- 在vc环境下运用opengl绘制的颜色立方体。这是一个采用光滑着色的立方体, 立方体的表面从一角的一种颜色渐变到正对角落的另一种颜色,还可以用键 盘上的箭头键来旋转该色彩立方体,观察它的各边各角。-environment in vc use opengl rendering color cube. This is a sleek-colored cube, the cube corner from the surface of a color gradient is to the rig
BasicTriangle
- 该程序是基本三角形面的绘制,程序BasicTriangle.exe用来说明Direct3D图形渲染的基本方法,运行后,按下\"R\"键,将绘制一个三角形面.该三角形面内部的像素颜色根据顶点颜色进行漫反射,因此是一个颜色渐变的三角形面.-the program is a basic triangular surface mapping, procedures used to describe BasicTriangle.exe Direct3D graphics rendering the bas
OpenGL_Graw
- OpenGL测试,绘制六角星并颜色渐变。-OpenGL test, draw the Star of David and the color gradient.
Bezier
- 构筑一个“贝塞尔曲线屏保”的系统,实现以下功能: 1) 能够设置曲线的宽度,即同时显示曲线的条数; 2) 曲线的颜色是渐变的; 3) 具有较好的动画效果,消除闪烁现象。 -Build a " Bezier screensavers" the system to achieve the following functions: 1) the ability to set the width of the curve, that article also shows
Color
- 用OpenGL绘制一个三角形和一个正方形,并为它们添加上渐变的颜色-Use OpenGL drawing a triangle and a square, and add them to the color of the gradient
proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl
guanghuase
- OpenGL做的光滑色处理,一个闭合的箱子,打开后显示出光滑的渐变色,希望可以给大家一点分享-OpenGL to do smooth color processing, a closed box, opened shows smooth gradient, wish to give us some share
opengl
- 用OpenGL语言,输入点和点之间的连线关系,画出网状图,给图渐变着色,可选择着色,并对图进行移动翻转缩小放大,及纹理填充-With the OpenGL language, the input connection point and the relationship between the points, draw network maps, to map the gradient coloring, optional color, and reduce the enlarged map t
opengl
- 用opengl实现颜色渐变的三角形的绘制和渲染-To achieve the color gradient with opengl drawing and rendering triangles
opengl_1
- 应用opengl绘制两个四边形,并设置四边形的颜色为渐变色。-Application opengl draw two quads, and set the color of the quadrilateral of the gradient.
12s213
- 同学做的矩形颜色渐变程序,基于VC++实现等,调试过了,可以用-Students do rectangle color gradient program, based VC++ realization, debugging, you can use
Text7.12
- osg 节点颜色渐变 HUD文字与矩形颜色渐变,点选功能-osg node color gradient
Test_7.15
- osg 小球颜色渐变动画,运动轨迹动画,三次样条曲线-osg ball color gradient animation, motion trajectory animation, cubic spline curve
exp1-2
- 使用Visual Studio C++编译OpenGL程序,绘制的六角星,并修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。-Compiled using Visual Studio C++ OpenGL program, drawn Star of David, and modify the color of the vertices such that each vertex colors, color gradient inside a polygon.
hexagon
- 绘制六边形,并且修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。-Draw a hexagon, and modify each vertex coloring such that each vertex colors, color gradient inside a polygon.
glutEx1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “一个六角星” 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。-On Windows systems, the installation of GLUT library: Open glut-3.7.6-bin.zip, r
test3
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成六角星图案。在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 -On Windows systems, install GLUT libraries: Open glut-3.7.6-bin.zip, remove glut.h, glut3
OpenGL
- OpenGL环境下的简单的渐变色立方体的逆时针旋转-OpenGL Gradient color cube rotation
2461677
- A text class with a gradient background color-A text class with A gradient background color