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计算机图形学中的三维几何造型之粒子系统生成的算法演示,做的很棒的。-computer graphics of 3D Geometric Modeling particle system, an algorithm was demonstrated, so terrific.
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这是VISUAL C++ CAD应用程序开发技术一书的随书光盘源代码,里面讲解了几何造型的应用和提供了大量造型库-VISUAL C CAD technology application development with a book on CD-ROM source code, on the inside of the geometric modeling applications and provide a lot of modeling library
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模拟太阳系的建模(几何流水线的实现),自己做的^_^-Simulation modeling of the solar system (the geometric realization of pipeline)
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图形学完整课件,包括光栅图形学,图形裁剪,基本几何,二维几何,图形变换,三维几何,几何造型,光照模型,曲线与曲面,曲线拟合与双圆弧逼近,交互技术等。-Graphics complete courseware, including raster graphics, graphic cut, basic geometry, two-dimensional geometry, graph transformation, three-dimensional geometry, geometric mod
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基于OpenCASCADE的虚拟三维建模平台的开发
OpenCASCADE几何内核进行三维实体建模,最终实现了独立建模、复杂布尔操作的虚拟三维建模平台的开发
-Virtual three-dimensional modeling based on OpenCASCADE Platform OpenCASCADE three-dimensional geometric modeling kernel, and ultimately independent modeling
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基于采样数据集的真实感建模技术,设计并实现了一个具有纹理的三维物体自动建模原型系统。这个系统运用立体视觉原理测量物体的几何信息,自动构建真实物体的三维模型;并且可以同时获取物体的颜色纹理以及所对应的纹理坐标。用这个系统得到的数据可以直接用于渲染。围绕这个反向建模系统,我们探讨了系统的标定、几何信息的采集、曲面参数化、颜色纹理的拼接和融合等方面的问题。同时我们给出了用这个系统进行建模的实例。-Realistic sample data sets based on modeling, design
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提出了几个有关点模型的表面几何建模和绘制方面的新算法,用于处理这些广泛使用和日益复杂的三维采样点几何模型。-Raised a few points on the surface of the model geometry modeling and rendering aspects of the new algorithm for dealing with these widely used and increasingly complex three-dimensional geometric
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基本要求:(共35分,每实现一个项目满分得5分)
1. 具有基本体素(立方体、球、圆柱、圆锥、多面棱柱、多面棱台)的建模表达能力;
2. 具有基本三维网格导入导出功能(建议OBJ格式);
3. 具有基本材质、纹理的显示和编辑能力;
4. 具有基本几何变换功能(旋转、平移、缩放等);
5. 基本光照明模型要求,并实现基本的光源编辑(如调整光源的位置,光强等参数);
6. 能对建模后场景进行漫游如Zoom In/Ou
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