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VertexLighting-src
- Cg的顶点光照程序,设定光源位置在某个顶点位置来模拟图形在光照下的效果。同样,必须安装Nvidia的Cg ToolKit!-Cg vertex light procedures set in place a light source vertex position in the graphics to simulate the effect of light. Similarly, the installation of the Nvidia Cg ToolKit!
Cg_Toolkit
- 由nVIDIA公司编写的一套关于CG语言的开发介绍。是显卡编程开发人员必备书籍。-Prepared by nVIDIA' s CG language on the development of a descr iption. Is a graphics program developers must have books.
tree
- 基于 VC的3D 图形制止, 绘制 3D 树木。 使用了 OpenGL 工具包 中的 GLUT -VC-based, 3D graphics to stop drawing 3D trees. Using the OpenGL toolkit in GLUT
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现