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torus
- opengl-使用显法列表对面包圈进行翻转控制-opengl-List of significant use to turn bread circle for control
A4
- 对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Various objects were drawn to the display list, repeat the above interactive control. Increase the keyboard keys to switch the display list and non-display list rendering
A4
- 通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态.对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Through the keyboard keys to control the various objects (teapots, tables and rabbit) the display of status. Separately for each
GXRS2010-135
- GLExpert is a component of NVPerfKit that helps OpenGL developers by identifying errors and performance issues. GLExpert is controlled using the GLExpert tab of the NVIDIA Developer Control panel. You can choose what level of debugging informati
cmy2
- 本次三维图形设计,我所设计的主题为——荷塘月色。描绘的是一幅在月光下荷塘中荷花开闭的场景,同时还配有雾气和背景音乐,使场景更加梦幻和充满诗情画意。 完成对场景及三维图形的设计,我采用了如下技术。首先,使用一些常见的基本图元去构成场景中的图形元素,指定各顶点的坐标,并用显示列表进行排列;其次,添加时间轴控制函数,对荷花的开闭、月亮的移动、雾气的时有时无进行控制;再次,使用键盘交互进行场景漫游;第四,添加了雾化效果,增加了场景的真实性和梦幻效果;第五,添加了背景音乐,使场景更加生动,有助于表现主
opengl1
- 使用glBegin()/glEnd()方法绘制如下图元: 点 (点要有不同大小) 线段(线段要有不同宽度) 三角形(要分别以list, fans, stripes三种方式进行绘制) 矩形 可以使用鼠标来对绘制图元进行旋转; 可以使用键盘控制视点的位置;-GlBegin ()/glEnd () method to draw the following diagram: point (point to have a different size) segment
openGL
- 分别用普通构建方式和显示列表对物体进行绘制,实现各种复杂的交互控制-Were built with ordinary ways and display a list of objects to draw, to achieve a variety of complex interactive control
A4
- 绘制桌子,茶壶,兔子 通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态 对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Drawing table, teapot, rabbits through the keyboard keys to control each object (teapot, tables and rabbits) to di
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- opengl绘制桌子,兔子,茶壶,通过键盘控制各个物体的显示位置,用键盘切换显示列表和非列表显示方式-opengl drawing table, rabbit, teapot, through the keyboard to control the display position of each object, lists, and non-list display mode using the keyboard to switch the display