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OpenGLTutorial
- OPENGL入门的好举例.建立MFC的消息体系和OPENGL状态机的联系方式,OPENGL的渲染,立体几何中的数学模型等内容.可以花点时间入门和学习.其实3DMAX就是这些东西.注意,这是表面渲染,不是实心的物体的仿真!其需要有限元法等工具进行模拟.气体模拟等用的粒子系统以后提供-entry OpenGL good example. News of the establishment of MFC and OpenGL system link state machine , OpenGL ren
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
Reader
- 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
RealMine_0.0.1008
- 自己做的简单的爆炸模拟程序,在MFC和OpenGL框架下使用粒子系统技术实现,研究粒子系统的人可以看看。
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
3DEDITOR
- 是一个比3DSLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取-is a better than 3DSLOADER MFC and opengl 3d programming system. More can be read into the object (model). Including many scenes transform, material, color, light, et
simulation-moving-use-OpenGL-in-MFC
- 许多运动物体控制的系统设计和仿真过程中,常需要形象、生动地显示被控对象的姿态及运动过程。利用开放图形程序库(OpenGL),可以直观地显示体三维运动仿真画面。-Many moving object control system design and simulation process, often require vivid display of the controlled object posture and movement. The use of open graphics libra
fountain_ok_gl
- OPENGL开发的喷泉,用粒子系统模拟,MFC框架- fountain developed by OpenGl。use particle system
Lsystemtree2
- 用MFC编译的基于L系统的植物模型,根据枝干的级数枝干颜色不同,在枝干顶部长处果实,毕业设计参考-MFC compiled with L-based plant model system, according to branches of the series branches of different colors, in the branches at the top of the strengths of fruit, graduation design reference
CGHomeWork
- 图形学的一个作业,利用OPENGL函数库在VC++ MFC框架下编写的太阳系系统 加入光照材质等-Graphics an operation, using OPENGL library in VC++ MFC framework of the preparation of the solar system by adding light materials, such as system
constructopengl
- 应用于开发opengl系统的文本框框架模式,非常方便使用,用MFC搭建.-Development of systems used in the text box opengl framework model, very easy to use, with MFC structure.
MFCopnegl
- 一个基于MFC和OPENGL的三维车载导航系统的介绍文档-OPENGL based on MFC and a three-dimensional car navigation system descr iption document
MyRain
- MFC+OpenGl模拟自然界中雨滴落入水池的效果-MFC+ OpenGl simulate the natural effect of raindrops falling into the pool
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
MFCPOpenGLcodeing
- 系统阐述了vc下得MFC+OPGL开发得基础介绍,经过总结归纳,应该对打架能有所帮助!-System was described vc MFC+ OPGL under development was a basic introduction, after a summarized, should fight to help!
opengl_VS2005_MFC-Singel-document
- opengl实现粒子系统,MFC单文档,VS2005.模拟雨雪天气,粒子的速度。数量、大小可以调-oarticle system using opengl,MFC single document.simulates rain and snow,whose size/number/speed is changable
OpenGLDraw-
- 利用MFC和OPenGL函数可以画图形系统-MFC and OpenGL functions to draw graphics system
Snow-OPENGL
- 本程序基于VC++语言和OPenGL语言相结合,利用OPenGL中粒子系统原理,在MFC界面内完成下雪的3D仿真效果。-The program is based on VC++ language and OPenGL language, combining use OPenGL particles in the system principle, in MFC interface snow finish 3 d simulation effect.