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opengl_terraineditor
- 用openGL实现的3D地形编辑器,可以自动生成高度图,通过高度图生成3维地形。对于您学习openGL编程,三维游戏开发肯定有很大的帮助。-achieved with Open GL 3D terrain editor, can automatically generate highly map through highly generation three-dimensional terrain. For you learn openGL programming, 3D game develo
2044815934
- 3D迷宫及地图编辑器,首先用地图编辑器编辑一幅地图,并存为.map文件。 之后可以用3D迷宫程序打开.map文件,最后就可以在虚拟空间中漫游。-3D maze and a map editor, first used a map editor a map to coexist. Map document. After three D can be used to open the maze procedure. Map document, it will be a virtual space t
Delphi OpenGL编的3D迷宫,带地图编辑器(更新)
- Delphi OpenGL编的3D迷宫,带地图编辑器(更新).-Delphi series of the OpenGL 3D maze, with the map editor (update).
RpgEdit.rar
- 3D游戏的地图编辑器和源代码,使用opengl,3D game map editor and source code, the use of opengl
HOTEDITbianjiqi
- 地图编辑器,也许有很多编辑器不过这款是08年新出的地图编辑器-Map editor, the editor may have a lot in 2008 but this is the new editor of the map
test2.0
- 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
