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搜索资源列表

  1. opengl_terraineditor

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  2. 用openGL实现的3D地形编辑器,可以自动生成高度图,通过高度图生成3维地形。对于您学习openGL编程,三维游戏开发肯定有很大的帮助。-achieved with Open GL 3D terrain editor, can automatically generate highly map through highly generation three-dimensional terrain. For you learn openGL programming, 3D game develo
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:273678
    • 提供者:snowwin
  1. 2044815934

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  2. 3D迷宫及地图编辑器,首先用地图编辑器编辑一幅地图,并存为.map文件。 之后可以用3D迷宫程序打开.map文件,最后就可以在虚拟空间中漫游。-3D maze and a map editor, first used a map editor a map to coexist. Map document. After three D can be used to open the maze procedure. Map document, it will be a virtual space t
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:969176
    • 提供者:王刚
  1. Delphi OpenGL编的3D迷宫,带地图编辑器(更新)

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  2. Delphi OpenGL编的3D迷宫,带地图编辑器(更新).-Delphi series of the OpenGL 3D maze, with the map editor (update).
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:936749
    • 提供者:顾恩礼
  1. RpgEdit.rar

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  2. 3D游戏的地图编辑器和源代码,使用opengl,3D game map editor and source code, the use of opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:646148
    • 提供者:ljj
  1. HOTEDITbianjiqi

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  2. 地图编辑器,也许有很多编辑器不过这款是08年新出的地图编辑器-Map editor, the editor may have a lot in 2008 but this is the new editor of the map
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3886803
    • 提供者:桓文
  1. test2.0

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  2. 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:34999
    • 提供者:锋bruce
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