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GZFApp
- 用OpenGL实现正方体,台体,柱体,球体,超椭球体,环的三维创建及几何贴图,以及几个粒子系统的表现(1,爆炸,2,星云,3,雪),全部实行了对象的封装.运行程序时按\"+\"或\"-\"观看.-use OpenGL cube, Taiwan, cylinder, sphere, ellipsoid-, Central and the creation of three-dimensional geometric mapping, several particle system and the
GraphicsChange
- OpenGL有着很好的交互式程序设计接口,通过选定与反馈等机制可以很好的实现交互式绘图设计。再与MFC相结合,简直可以很容易的开发出相关的类CAD软件。 由OPENGL负责图元的创建和编辑以实现动画,由MFC负责与操作系统的信息交换。分工合作,层层实现 在主菜单上新建三个不同的菜单项分别实现生成图元,拖动图元,删除图元的功能。特别的,关于直线的拖动要用到橡皮直线技术。-OpenGL is a good interactive programming interface, through
SimuCenter1
- SimuCenter是基于C++和OpenGL技术的仿真软件系统,采用前卫的模块组态方式编辑文档,在您的轻松点击之中,便可实现复杂系统的逼真仿真。该系统目前主要用于控制领域,可用于工业生产,航空,航海,天体运行等系统的仿真,也可作为CAI教学软件使用。 -SimuCenter is based on the C and OpenGL technology system simulation software, using cutting-edge module configuration t
opengl-lazhu
- opengl编的蜡烛效果 If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is in a language other than the operating system s current language, you will need to copy the corresponding localized resources MFC42XXX.DLL from the Microsoft
vcopengl
- OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
AUTODES
- OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
opengl
- OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。-OpenGL provides a series of auxiliary functions for the Windows operating system to simplify operation of the window, so that we can focus on the graphical programming of the t
1_15
- 模拟了太阳系九大行星的运行轨迹,不同的行星有不同的轨道和运行周期,并根据星球实现不同的纹理贴图-Simulation of the operation of the nine planets of the solar system trajectory, different planets have different orbits and operating cycle, and in accordance with the realization of a different planet
OpenGL
- OpenGL开发库,1.将开发库中的.h文件拷贝到Visual C++ 6.0的\Include\GL目录中 2.将.lib文件拷贝到Visual C++ 6.0的\lib目录中 3.将.dll文件拷贝到操作系统的system32目录中-OpenGL development libraries, 1. Will develop in the library. H files are copied to the Visual C++ 6.0 in the \ Include \ GL di
solarSystem
- 基于openGl的天体运行系统,功能比较完善,效果较好,比较真实的反应啦太阳系的运行。-OpenGl objects based operating system, function quite perfect, better, more genuine response to the operation of the solar system friends.
nehe--yuan-ma
- 主要介绍了xp操作系统下OpenGL的一些知识及开发应用,里面介绍的很详细,一课时一课时的,说的非常清楚,很适合初学者使用-Xp operating system introduced under the OpenGL application of some knowledge and development, which describes in great detail, a class of a class, and that' s very clear, very suitable
OpenGLyj
- OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能: -OpenGL is an open 3 d graphics software, independent of the window system and operating system to it as the
NeHeOpenGLLegacyTutorialsVCcode
- NeHe OpenGL英文教程中48个例子的VC源码,NeHe OpenGL教程是一系列通俗易懂而又实用的OpenGL的文章,其中几乎每篇文章都是一个非常经典而实用的例子,都配有详细的说明和源码(各个操作系统windows,linux,Mac OS上各种编译平台的实现源码),图文并茂,非常值得学习 OpenGL和开发游戏的人一读。-VC source of 48 examples of NeHe OpenGL English tutorial,, NeHe the OpenGL tutori
12121
- 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bo
MySolarsys
- 以OPENGL实现的太阳系星球运转模拟仿真,可以自由修改星体绕行速度和星体轨迹来实现逼真运转效果。-Planet of the solar system with OPENGL realize running simulation, you can freely modify the astral planets orbiting speed and trajectory to achieve realistic operating results.
ruby-opengl-solar-system-master
- trivial-gui: Lisp GUI for OpenGL canvas using Vecto, and Glop.Aiming to be a very simple implementation, easily extended via exploratory coding, and portable across lisp implementations and operating systems.
texture
- 用opengl实现的一个太阳系运行系统。(A solar system operating system implemented with OpenGL.)