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  1. MapMaker

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  2. “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1049634
    • 提供者:Flex
  1. OpenGL光照效果

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  2. OpenGL的关照效果编程,为聚光效果,在程序运行前,请将提供的 OpenGL开发库的*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。-OpenGL Programming care effect of concentrating effect of the procedure before the operation, I should be grateful if the development of the OpenGL library *.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:261186
    • 提供者:方怡新
  1. openglchs

    0下载:
  2. 图形识别系统,支持windows以及linux系统,是好东西啊,对学习图形编程很有帮助-pattern recognition system, support windows and linux system is something good ah, to learn graphical programming helpful
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12173210
    • 提供者:larry
  1. 3DFaceRecognition

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  2. 在Windows系统下,用VC++6.0和OpenGL来实现三维人脸建模的编程流程,很实用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45104
    • 提供者:湖海
  1. DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand

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  2. 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:642137
    • 提供者:白墨
  1. OpenGL程序

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  2. 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48361
    • 提供者:和平鸽
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