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OpenGL_Basic_Runtime
- 使用c语言,基于OpenGL.于VC6.0下编译通过的顶点渲染基础源码,用于网友们学习参考之用。(共有11个可独立编译的程序)-use c language, Based on OpenGL. VC6.0 to compile the source vertex exaggerated basis, for the netizens to learn reference. (A total of 11 independent translation of proceedings)
aargb
- OpenGL基础编程,线的绘制!!!采用C语言编程,希望能给初学者有所帮助。
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
LearnObjective-C2009
- Objective-C,英文版,学习苹果开发的基础语言-Objective-C
3DFileLoader
- 读取3DS类型文件,并交互显示,实现语言采用C++, OpenGL基础类库-loading 3DS file and interactively display
3D-data-slice
- 在分析SEGY格式地震数据文件的结构及其读写方法的基础上,介绍了三维地震数据 体的任意剖面抽取算法及C语言程序代码-introduce the method of the slice in the 3D segy data in matlab
Main
- 有三个不同移动方式的三角形,代表了图形最基本的变换,是比较基础的openGL 的应用,采用C语言,基于openGL-Three different movements of the triangle, represents the most basic graphics transform,
SolarSystem
- 该实验以太阳系的八大行星为理论基础,通过对各个行星的大小、与太阳的距离,自转周期和公转周期等参数进行设置,采用基于C语言,调用OpenGL的库函数来完成对太阳系的模拟。包括太阳、八大行星及月亮围绕地球转的模拟,为了是效果更加逼真,为各个球体添加纹理。其中八大行星分别为:水星(Mercury)、金星(Venus)、地球(Earth)、火星(Mars)、木星(Jupiter)、土星(Saturn)、天王星(Uranus)和海王星(Neptune),这八颗行星都在地球绕太阳公转的轨道平面的附近,轨道都
tianchong
- VC 计算机图形对封闭多边形进行填充,简单易懂,基础opengl,C语言应用。-VC computer graphics on a closed polygon fill, easy to understand, basic opengl, C language application.
简笔画人
- 用c++语言为基础,使用OpenGL的绘制方式,绘制简笔画的人和自行车,并实现分屏的功能(On the basis of c++ language, we use OpenGL drawing method to draw simple strokes of people and bicycles, and realize the function of split screen.)