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TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
Opengl
- 这是基于《OpenGL编程指南》原书前两章的一个示例程序。实现图形的旋转变换。可能部分C语言编译软件需要添加GL相应的头文件和.dll文件-This is based on the OpenGL programming guide "original book the first two chapters of a example program. Realization of rotation transformation of graphics. May in part C compiler
graphicsp2Bwinbgi
- 由于TC中的graphics.h不是C语言中的标准函数,而是由Borland公司自行开发的,而且是面向DOS的16位,无法直接在VC++中使用; 出于此目的,设计了面向VC++的graphics.h头文件,以及包含一些链接函数的C++程序winbgi.cpp和winbgi.lib; 如何使用?第一种方法——创建工程之后,在Source Files中导入winbgi.cpp文件,在Header Files中导入graphics.h文件,并且将这两个文件和winbgi.lib拷贝
OpenGL_sample
- OpenGl的示例程序,包括minimap,movelight和robot三个程序。程序由C语言写成,需要glut.h和glew.h头文件。-OpenGl examples of procedures, including minimap, movelight and robot three procedures. Programs written in C, you need glut.h and glew.h header files.