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  1. minimalScreenSaver

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  2. This class loads a texture file and prepares it to be used in OpenGL. It can open a bitmap or a targa file. The min filter is set to mipmap b/c they look better and the performance cost on modern video cards in negligible. -This class loads a fi
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:123598
    • 提供者:werwerwer
  1. holsavers

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  2. Holistic Screensavers Beginning to End - The Code Project - C++ - MFC-Holistic Screensavers Beginning to End-T he Code Project-C-MFC
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:413285
    • 提供者:xuroc
  1. coding_3ds

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  2. 研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Window X P系统下 , 以Vi s u a l C ++为开发平台, 利用 O p e n GL和 3 D S MA X, 运用面向对象编程的思想, 采用 Wi n 3 2 Ap p l i c a t i o n的编程方法。首先介绍了 Op e n G L及如何利 用 它生成地面和天空 。采用 Op e n GL函数进行摄像漫游和调入 由 3 DS MAX绘 制的 3 DS模型 , 较好 地解决了用 Op e n GL
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:151582
    • 提供者:何阿瑟
  1. opengl-lazhu

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  2. opengl编的蜡烛效果 If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is in a language other than the operating system s current language, you will need to copy the corresponding localized resources MFC42XXX.DLL from the Microsoft
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:88903
    • 提供者:裘立学
  1. 3D-PALL

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  2. 该程序可实现工程上三面视图变换及轴侧图变换; 程序介绍(含数据文件) 一.实现步骤 1.从数据文件中读入立体的顶点数、面数、面上顶点数;读入顶点表DJ(即点集),面表SF。 2.初始化V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 3.调用矩阵相乘函数,计算DJ*T,结果存放到点集矩阵C中。 其中DJ为立体的点集矩阵; T为V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 4.平移变换后的图形,使其全部移到当前坐标系的第三象限.见步骤1
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1453
    • 提供者:保文星
  1. Map

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  2. 利用OpenGL根据.raw作为高度图文件绘制地形,按键f为GL_FILL模式,按键l为GL_LINE模式,m为纹理贴图的地形,c为自己设置颜色的地形,h和t切换不同的地形.-The use of OpenGL in accordance with. Raw height map as a document mapping the topography, key f for GL_FILL mode l for GL_LINE mode button, m for the texture map
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2014-11-15
    • 文件大小:8307179
    • 提供者:程代宗
  1. glm-0.9.0.6

    1下载:
  2. OpenGL Mathematics (GLM) is a C++ mathematics library for 3D software based on the OpenGL Shading Language (GLSL) specification. The goal of the project is to provide to 3D programmers math classes and functions that miss in C++ when we use to p
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-10-30
    • 文件大小:1390592
    • 提供者:Sukuma Ubhada
  1. Tutorial

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  2. Dev C++ OpenGL模板 已经配置好所有设置,可以直接进行绘图。 在Dev c++ 4.9.9.2中测试通过。 -OpenGL template The program will display an empty OpenGL window, switch the computer into fullscreen or windowed mode, and wait for you to press ESC or close the Window to exit. It
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:6747
    • 提供者:梁宇平
  1. 121

    0下载:
  2. 输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做-Input the wrong word, can copy this instruction, and then in the command tip box click on the top left corner of the c: \, use the follow
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:12296
    • 提供者:hello
  1. Milkshape3D_Importer

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  2. 1。动画规模因素是用来控制动画率。 2。阈值是用来控制多少在进口UV坐标网格/网格。 3。自从MilkShape3D ascii文件不包含信息的速度播放,我用25 fps射击。 * *历史 1。修理几乎所有的动画虫子发现在0.5版本。 2。支持Milkshape3D Ascii文件。 3。使动画更符合Milkshape3D钥匙。 4。纹理路径解决新旧版本的MilkShape3D文件。-This plug-in is
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:42792
    • 提供者:zhuhaimjw
  1. CH4

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  2. 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:33800
    • 提供者:唐铁鑫
  1. ir-vibration

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  2. 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:34128
    • 提供者:唐铁鑫
  1. NeHes-OpenGL-Tutorials

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  2. TÀ I lIỆ U OPENGL Đ Â Y CÁ C BẠ N
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:423536
    • 提供者:hxb
  1. glutEx5

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  2. 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:2160
    • 提供者:robin
  1. OpenCL

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  2. OpenCL Parallel Programming Development Cookbook OpenCL 编程指南 为了充分利用本书,强烈建议您是软件开发人员或嵌入式软件开发人员,对并行软件开发感兴趣,但不知道在哪里/如何开始。理想情况下,您应该知道一些C或C ++(您可以选择C,因为它比较简单),并且舒适地使用跨平台构建系统,例如Linux环境中的CMake。(To get the most out of this book, it is highly recommended tha
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:2297856
    • 提供者:Srang
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