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搜索资源列表

  1. eplan

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  2. E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:652427
    • 提供者:杨明
  1. GDIPlus3D

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  2. 使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染,不借助D3D或者OPENGL)-Use C# rendering 3D cube and texture (pure CPU rendering, without the help of D3D or OPENGL)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:208454
    • 提供者:zcwl
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