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guo
- 一个使用OpenGl做的3D图形,打开后在debug里直接就可以运行。-use a OpenGl do 3D graphics, open and direct in debug Lane on the run.
collison
- 关于direct 3d编程中地形碰撞的论文一份不错的学习资料
光线法
- 通过直接计算得出的三维图像, 没有引用opengl, 纯数学计算-through direct calculation of 3D images, it is not in use opengl, pure mathematical calculations
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- v++游戏开发 大全,牵连到open gl的关知识和能容和3d-v++ game development Guinness, open gl implicated in the clearance of knowledge and to allow and 3d
3DSLoader
- 在VC下,才用MFC框架,读入3ds格式的文件,并调用显示不同的模型,通过鼠标可以操纵模型进行运动-a program that can direct a 3D model
SDL入门教程
- SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev