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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
B_
- 1. 用鼠标拖动输入的点做为控制顶点,生成一条B-样条曲线,显示控制顶点和多边形。用鼠标Pick曲线上任意一点,移动鼠标到新位置改变曲线形状。 2. 用鼠标输入一组数据点,插值生成一条B-样条曲线-1 with the mouse to drag the input points as control vertices to generate a B-spline curves, showing the control points and polygons. Pick the curve
grid
- 生成grid 的类,右以操纵,转换,分析地图数据,是生成三维的基础-Generate grid-like, right to manipulation, conversion, analysis of map data is the basis for generating three-dimensional
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- OpenGL方面的论文。文章介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数.结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。-OpenGL papers. This paper presents a use of a smaller storage space and computing time, implementation in a large area grid data dynamic texture pas
Cloud
- vc++下,通过纹理贴图实现动态的云彩, 云彩在一个有限的平面上,用OpenGL实现,该程序可以自动生成纹理数据。-vc++ through texture mapping implementation of dynamic clouds, clouds in a limited plane, using OpenGL implementation, the program can automatically generate texture data.
CylinderVertex
- A very useful program to generate OpenGL vertics, normal and indices for a cylinder. -A very very useful program to generate OpenGL vertics, normal and indices data for a cylinder.
DrawTriangle
- 一个基于MFC单文档应用程序的OpengGL小程序,可以根据输入的顶点数据生成一个三角形,并可以放大和旋转。-MFC single document-based applications OpengGL small program that can generate a triangle vertex data based on the input, and can zoom and rotate.