搜索资源列表
-
0下载:
基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现
过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导
入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制.
关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based on OpenGL
GAO Hai-fang1,
-
-
0下载:
用opengl实现光照效果,包括创建光源,激活光照以及光源,规定明暗处理方式,以及定义物体的材质。-Lighting effects with opengl implementation, including the creation of light, activating light and the light source to provide shading methods, and define the material objects.
-
-
0下载:
用opengl实现的三维图形绘制方法,包括绘制的流程-use opengl implementation of 3d graphics rendering methods,including drawing process
-
-
0下载:
一个使用OpenGL实现的颜色融合的例子,方法可以重用-An OpenGL implementation using the example of color fusion, methods can be reused
-