搜索资源列表
-
0下载:
本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
-
-
0下载:
为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
-
-
0下载:
最简单的 OpenGL 初始化 窗口(完整屏幕)的代码-most simple initialization OpenGL window (full screen) code
-
-
0下载:
二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
-
-
0下载:
基于OpenGL的图像绘制框架初始化源码及简单图形绘制-Image-based rendering framework for OpenGL initialization source code and simple graphics rendering
-
-
0下载:
opengl工程的初始化代码,对于学习如何建立一个正确的opengl工程非常有帮助。-opengl project initialization code, for learning how to build a proper opengl works very helpful.
-
-
0下载:
一个用于FDTD的PML边界的三维代码的初始化说明。-The PML for the FDTD boundary of a three-dimensional descr iption of the initialization code.
-
-
0下载:
本程序用一个例子,介绍了VC++使用OPENGL进行绘图的设置以及初始化,并根据例子进行OPENGL绘图,压缩包中还有本程序详细的操作文档,源码配合软件说明文档,会让你仅通过这一个简单的例子,就可以打开opengl绚丽的大门。- especially beginners, see the source tired, sometimes I do not know why. The procedure with an example, introduced for VC++ using OPENG
-
-
0下载:
基于opengl的简单场景绘制,以及支持鼠标、键盘操作的漫游功能。-Files: Main.cpp (The Source File containing the main program code)
Init.cpp (The Source File containing the Win32 and OpenGL initialization code)
Camera.cpp (The Source File containing the camera implementati
-
-
0下载:
一个用于FDTD的PML边界的三维代码的初始化说明。-The PML for the FDTD boundary of a three-dimensional descr iption of the initialization code.
-