CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 OpenGL 搜索资源 - matrix a

搜索资源列表

  1. 纹理映射Texture

    0下载:
  2. 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94010
    • 提供者:陈康
  1. OPENGL_Demo

    0下载:
  2. 一个简单的OPENGL程序源码,对于OPENGL的初学者有很大的帮助,包含了坐标设定,转换矩阵,光照-a simple procedure source OpenGL, OpenGL and beginners are of great help to contain the coordinates of the creation, conversion matrix, light.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:74067
    • 提供者:陈件
  1. 33MatrixCa

    0下载:
  2. 这个是一个矩阵运算的代码引擎,采用C++语言编写,并已封装.该代码只用于3*3的矩阵,效率比较高,主要用于OpenGL ,D3D编程时候使用-this is a matrix calculation engine code using C language, and Packaging. The code used only 3 * 3 matrix, more efficient, mainly for the OpenGL, when using D3D programming
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2362
    • 提供者:牙齿
  1. tymatrix

    0下载:
  2. 将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions glFrustum. glOrtho, gluPerspect
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4249
    • 提供者:sunway
  1. dataface

    0下载:
  2. 一个openGL的小程序,让大家重温一下黑客帝国的感觉~-a small procedure for the public to review the feeling Matrix ~
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:83738
    • 提供者:cuitong
  1. water_reflect2

    4下载:
  2. 水面反射和折射,提供源代码,通过下面几步实现: 1.设定一个附加裁减平面 2. 并把摄像机位置设置到当然视点对称的位置, 渲染平面以上部分到一个纹理. 3. 将反射平面的顶点传入VS, 并乘以投影矩阵.得到平面投影点的坐标. 4. 将上述插值传入PS, 并同时除以W, 并(projCoord+1.0f)*0.5f. 5. 再查询渲染得到的纹理, 并加入点噪声, 有水波纹的效果. -surface reflection and refraction, providing
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:251777
    • 提供者:hmn
  1. as2.0amlabfire

    0下载:
  2. as2.0 模拟火焰 import flash.display.* import flash.filters.* import flash.geom.* import de.popforge.bitmap.Shape Shape.setContainer( this.createEmptyMovieClip( shapes , 10000 ) ) //-- get blue circle as a bitmap var blueSpotCl
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12505
    • 提供者:mabingru
  1. Gl_ShadowsVolumes.ZIP

    0下载:
  2. The purpose of this demo is to create shadows using a technique called stencil shadow volumes in a 3d scene. To do this we will not need the shadow matrix from previous demo. In fact in order to perform this all we need is to render the sil
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:153139
    • 提供者:金哥
  1. vsgs_user_geometry

    0下载:
  2. This sample extends VSG by adding a new node type derived from vsGeometryBase. The new node type simply acts as special scene graph node, which is specially designed to work with vrSphere geometries through two new methods called, setSphere and getSp
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14762
    • 提供者:ma ming
  1. 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect

    0下载:
  2. 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect,在模块里是“GP效果类”,这个类只是一个基类,真正要使用的是它的子类,包括: “GP模糊类”、“GP锐化类”、“GP色调类”、“GP红眼修正类”、“GP颜色矩阵效果类”、“GP颜色查找表类”、“GP亮度对比度类”、“GP色相饱和亮度类” “GP色彩平衡类”、“GP色阶类”、“GP颜色曲线类” 使用步骤:(拿 GP模糊类 打比方) 1、创建一个“GP模糊类” 2、调用“GP模糊类.置参数()”方法,设置模糊参数 3、
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:81178
    • 提供者:dick
  1. gl_water_source.rar

    1下载:
  2. 很有名的使用OpenGL的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~,The use of well-known examples of OpenGL, GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the use of the graphics hardware on the expression of m
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-09-21
    • 文件大小:283997
    • 提供者:shiping
  1. 3-dimensional-graphics-drawing

    1下载:
  2. C#二维三维图形绘制工程实例宝典第8章:三维图形。本章介绍了应用三维图形的基础知识,包括三维矩阵,变换和坐标体系等来创建各种三维图形,例如三维折线图,三维网格和曲面图,轮廓图,三维柱状图,四维切片图和三维复合图。-Two-dimensional three-dimensional graphics drawing C# Projects Collection Chapter 8: three-dimensional graphics. This chapter describes the bas
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2343359
    • 提供者:bobbank
  1. bezier

    1下载:
  2. 曲面绘制 通过一个参数矩阵,绘制出Bezier曲面,改变参数,可得到不同曲面。-create Bezier curved surface bu using a parameter matrix.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:1237
    • 提供者:woka
  1. StraightFlight_3D

    1下载:
  2. 探测三维冲突概率算法,通过对误差协方差矩阵的运算,对其进行一事实上的矩阵变换使算法进行简化,-Three-dimensional probabilistic conflict detection algorithm, through the error covariance matrix of computing, its a matter of fact so that the matrix transformation algorithm can be simplified,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-05-11
    • 文件大小:1737
    • 提供者:张艺谋
  1. glutEx1-vs6

    0下载:
  2. 首先,画一张有四条腿的桌子,其中四条腿的形状一样位置各异,所以先写一个画桌脚的函数Draw_Leg113(a,b,c),并通过参数把绘制的位置告诉函数。函数的实现较为简单,只需先push,后pop保护当前的矩阵,再经过移位,缩放z轴,绘制cube即可完成。 -First, draw a table has four legs, one of the four legs of different shapes, like the location, so the first leg draw
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:315919
    • 提供者:WangDi
  1. LPM_algorithm

    0下载:
  2. 用最长路径矩阵算法来计算DFG的迭代边界,其中定义了一个三维的矩阵来存储每次迭代的结果-calculate the iteration bound of DFG with the longest path matrix algorithm, defining a 3-dimention matrix to store the iteration results
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:559
    • 提供者:叶燕龙
  1. Maxtire

    0下载:
  2. 这是一个对矩阵的操作算法,即使对矩阵进行转置和乘法。用C语言实现的。-This is a matrix operation algorithm, even for matrix transpose and multiplication. Realized with C language.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:908
    • 提供者:谭彪
  1. GLWidgetSample

    0下载:
  2. 干净的OpenGL解决问题的VCL / CLX ,包括OpenGL的API的接口, OpenGL的小工具,矢量和矩阵数学例程,和其他基本物品。旨在提供一个方便,干净启动为OpenGL项目用Delphi或Kylix -A clean OpenGL solution on VCL/CLX, including the OpenGL API interface, the OpenGL Widget, vector & matrix math routines, and other basic stuf
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:6495
    • 提供者:张侯
  1. rigid_motion

    0下载:
  2. 刚性位置变化计算,输入物体在空间坐标系中的坐标,以及旋转向量和平移向量,计算其在摄像机坐标系中的坐标。- [Y,dYdom,dYdT] = rigid_motion(X,om,T) Computes the rigid motion transformation Y = R*X+T, where R = rodrigues(om). INPUT: X: 3D structure in the world coordinate frame (3xN matrix for
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:775
    • 提供者:shuang
  1. gl-matrix.c-master

    0下载:
  2. gl-matrix.c: C Matrix library for OpenGL apps. A port of the gl-matrix Javascr ipt library.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:13333
    • 提供者:qiaoben
« 12 »
搜珍网 www.dssz.com