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OPENGL(4).rar
- 前面三篇文章已经把OPENGL的编程基本结构描述完毕。以后 会在这个基础上逐渐深化,不断增添新内容。这一篇是讲述 键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能 由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。是我们自 己的第一个QUAKE!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。 这篇的另一个目的就是加深前面对于CALLBACK函数的认识以 及对于变换的直观解释,任何变换你都可以从屏幕上通过自 己的操作看出来: 我只把和以前变化的部分标记中文解释
Fountain1
- opengl编程,用粒子系统制作的喷泉,为3d动画和园林软件很好的学习素材.-opengl programming produced by the particle system of fountains, gardens 3d animation software and good learning materials.
C++BuilderOpenGL
- C++Builder环境下基于OpenGL的动画编程-C Builder environment OpenGL-based animation programming
Nehe_addAVI
- 在OpenGL编程实现加入AVI动画的代码,首先在data目录下放入你想加载的视频 *.avi 格式-in OpenGL programming to AVI animation code, First the data directory you want to load into the *. avi video format
font3d
- 实用OpenGL技术绘制的可以浮动的3D字体动画程序。有助于快速掌握Delphi下用OpenGL编程的关键-practical OpenGL rendering technology could floating 3D animation characters procedures. To grasp the Delphi programming with OpenGL the key
vc_jiqiaoshili_part8
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
图形图像编程
- 颜色拾取器 直接运行PickColor.exe。图像的淡入和淡出运行PictureFade.exe时,一定要将文件t1.bmp和t2.bmp拷贝到当前目录中。图像特技 运行Special.exe时,一定要将文件t1.bmp拷贝到当前目录中。不规则图形的动画技术 运行MovePicture.exe时,一定要将文件SHIP.bmp、SHIPMASK.bmp和BACKGROUND.bmp拷贝到当前目录中。OpenGL编程直接opengl.exe。-picking colors for direct o
openglgame
- 《opengl游戏编程》源码,里面有几乎成型的openg游戏源码和动画制作- Opengl game programming, the source, there are almost forming source Openg games and animation
nonphoto
- 计算机图形学编程源码,实现cartoon动画动能,可配合OPENGL编程基础(第三版)一书使用-Computer graphics programming source code, implementation cartoon animation kinetic energy, in line with the basic OPENGL Programming (Third Edition) to use one book
nonphoto2
- OpenGL计算机图形学编程源码,实现动画效果,可配合OPENGL编程基础(第三版)一书使用-Computer Graphics OpenGL programming source, achieve animation effects, and with basic programming OPENGL (Third Edition) to use one book
OpenGL
- OpenGL库 搭配VC++6.0进行三维动画编程,对于想利用VC++6.0进行三维编程的人和实用-OpenGL library with VC++6.0 for three-dimensional animated programming, for want to use VC++6.0 and practical three-dimensional programming
OpenGL_6
- OpenGL编程轻松入门之动画制作 OpenGL的是一个可以制作大型3D图形、动画的工具。本例做一个可以旋转的立方体。-Easy entry of the OpenGL Programming OpenGL animation is a large-scale production of 3D graphics, animation tools. Can be done in this case a rotating cube.
1921682998200746114279655678
- OpenGL基础图形编程、讲述了OpenGL的基本程序结构,以及OPenGL建模,变换,颜色,光照,位图和图像,纹理,复杂物体建模,特殊光处理,效果处理,显示列表,帧缓存和动画 -OpenGL graphical programming based on
opengl_3D_programming
- opengl三维动画编程.pdf 介绍opengl动画编程的书 讲解由浅入深,适合opengl入门使用-this book introduces basic concepts of opengl programming, which is good for beginners
Lesson9
- 很好看的图形动画效果,华丽丽的哦,OpenGL编程实现的-beautiful image on OpenGL
1
- 叙述了MFC 下使用定时器和渲染线程两种方法来实现基于OpenGL 的动画的编程过程。本文通过两个示例对这两种方法 的特点进行了分析、比较,以明确其各自的适用范围。-Timer and render thread are two main methods used in computer animation programming. This paper analyszed their features ,then com2 pared them.
VC_Programming_OpenGL_code_achieve_classic_animati
- VC编程开发OpenGL实现动画经典代码VC Programming OpenGL code to achieve the classic animation-VC Programming OpenGL code to achieve the classic animation
Visual.C.OpenGL.ApplicationDevelopment
- OpenGL编程应用实例,里面有图形动画,还有源代码。学习OpenGL必备。-OpenGL programming examples, there are graphic animation, as well as source code. Essential to learn OpenGL.
WateBottle_MFCVirsion
- MFC环境下的OpenGL编程,用于实现复杂物体的三维建模和动画显示,并实现了非常全面的菜单、鼠标、键盘功能控制,管理物体的运动状态,涉及现代C++编程技术、MFC编程技术和OpenGL编程,综合性很强-A OpenGL program developed in MFC IDE,which realized the 3D modeling and animation display of complex objects and also achieved a wonderful manageme