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display_list.zip
- opengl显示列表的学习程序,开发工具vc-opengl display list of the learning process, development tools vc
list.zip
- opengl显示列表的学习程序,开发工具vc++
view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
wrl_viewer
- 这段代码功能是显示VRML格式文件,采用Opengl显示列表,平滑分割3D三角形网格-This code function is shown VRML format used Opengl display list, Smoothing segmentation 3 D triangular mesh
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
Lesson12
- nehe教程第12课,很棒的例子,教你使用显示列表,维以后使用字体打下基础,帮你理解一些opengl的概念
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
display_list
- opengl显示列表的学习程序,开发工具vc-opengl display list of the learning process, development tools vc
1921682998200746114279655678
- OpenGL基础图形编程、讲述了OpenGL的基本程序结构,以及OPenGL建模,变换,颜色,光照,位图和图像,纹理,复杂物体建模,特殊光处理,效果处理,显示列表,帧缓存和动画 -OpenGL graphical programming based on
displaylists.tar
- opengl显示列表实例代码,详细说明了显示列表的创建、使用和释放的过程,用显示列表换了很多茶壶对象-The OpenGL API allows to compile a set of instructions, a display list, in order to call it later. Since instructions can be calls to display lists, display lists can be nested. On configurations whe
DisplayList
- 这个程序是OpenGL编程精粹中OpenGL显示列表的源代码。-This program is the essence of the OpenGL Programming OpenGL display list of the source code.
Text3D
- 用OpenGL显示列表技术实现的三维的字体(包括文字和字母)显示-OpenGL display list technology with three-dimensional fonts (including text and letters) show
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
opengl-molehill
- 很好的学习光照和显示列表的程序,同时还能学到多边形建模的知识-Good learning process light and display list, while the knowledge learned polygon modeling
OpenGL-Acceleration-and-Pickup
- 实现了两种加速:顶点数组和显示列表,和拾取功能-Two acceleration: vertex array and display the list, and the pickup function
OpenGL-introductory-tutorial
- OpenGL的入门教程,包括变换、光照、显示列表纹理和动画等内容,简单易懂。-OpenGL introductory tutorial
EX4
- OpenGL显示列表,OpenGL中显示列表的作用和使用方法-OpenGL display list, OpenGL display list in the role and use of
openGL
- 分别用普通构建方式和显示列表对物体进行绘制,实现各种复杂的交互控制-Were built with ordinary ways and display a list of objects to draw, to achieve a variety of complex interactive control
display-list
- OpenGL 显示列表加速图形绘制的功能实现。运行时可显示帧频。-Implementation of OpenGL accelerated graphics rendering via display list.In additional, frame per second is also displayed when running the program