搜索资源列表
-
0下载:
此程序演示了利用粒子系统实现雨景效果模拟。实现雨景模拟的粒子系统中,每个雨点粒子是一条短线,即一定长度的线段,把这条线段当做一个粒子,随着时间的推移,它根据两个顶点所决定的方向向量,按一定的速度下降,实时计算出它的具体位置,然后在这个位置上将该粒子绘制出来。具体实现过程可参照代码。-This program demonstrated the use of particle systems to achieve the effect of simulated rain King. The real
-
-
0下载:
在vc++在,利用OpenGL函数实现雨滴,关于粒子系统-In vc++ At, using OpenGL function implementation raindrops on the particle system
-
-
0下载:
农业场景中下雪和积雪的实时模拟 opengl 粒子系统 雨雪 农场 纹理映射技术 融合 技术-Agriculture in the snow and snow scenes, real-time simulation of rain and snow particle system opengl texture mapping technology fusion farm
-
-
0下载:
利用vc6.0编译的基于OpenGl的雨粒子系统-Compiled by vc6.0 rain particle system based on OpenGl
-
-
0下载:
c语言开发的简单粒子系统,粒子系统模拟室内下雨特效,-Particle system simulation rain special effects
-
-
0下载:
模拟粒子系统实现雨雪天气,使用opengl实现。-particle system for rain and snow by opengl
-
-
0下载:
01字符雨,粒子系统作的尤其漂亮,很有黑客帝国的气氛-01 characters rain, particle system especially beautiful, the atmosphere is very Matrix
-
-
0下载:
该程序基于VC++语言和OPenGL语言相结合,利用OPenGL中粒子系统原理,在MFC界面内完成绘制从天空下雨的3D仿真效果。该界面中主要以其中一点为中兴点喷射弧形粒子,达到仿真效果。-The program is based on VC++ language and OPenGL language, combining use OPenGL particles in the system principle, in MFC interface to finish drawing from t
-