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  1. octree

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  2. opengl八叉树场景组织。 场景组织的有效方法,简单易行,可以快速的排除无须显示的对象-opengl Octree scene organizations. Scenes of effective method is simple, rapid exclusion can not show the object
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:696940
    • 提供者:amyolanda
  1. OOWin32

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  2. NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19873
    • 提供者:zw
  1. Src

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  2. opengl打印预览的一个实例程序,通过调用方法实现显示界面的快速打印-Print Preview opengl an example of procedures, by calling the method shows that the rapid printing interface
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:76795
    • 提供者:yan
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