搜索资源列表
-
0下载:
扫描线种子填充算法的OpengGL+MFC实现。 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。,Scan line seed fill algorithm OpengGL+ MFC to achieve. This procedure is a straight line in the last painting, drawcircle procedural changes, add a scan line fill algorithm, th
-
-
1下载:
用MFC编写的多边形扫描线填充程序。
支持凹多边形,非种子点算法,而是用顶点算出边界实现填充。-MFC prepared with polygon scan-line filling procedures. Concave polygon support, non-seed-point algorithm, but with the realization of vertex fill out the border.
-
-
1下载:
计算机图形学实验:
实现Bresenham算法绘制线段,并利用“橡皮筋”功能绘制折线。
可将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充。-Computer Graphics Lab: Bresenham algorithm for drawing line segments to achieve, and to use " rubber band" line drawing functions. Line connection can be draw
-
-
0下载:
OPengl,利用Bresenham算法绘制多边形,并实现种子填充-Use Bresenham algorithm to draw polygons and achieve seed fill
-
-
0下载:
图形学的经典算法之一,扫描线种子填充算法,填充种子点所在扫描线上的位于给定区域的一个区段,然后确定与这一区段相连通的上、下两条扫描线上位于给定区域内的区段,确定新种子点,并依次保存下来。-One of the classic graphics algorithms, scan line seed fill algorithm, filling the seed point is located where the scan line to a given area of ̴
-
-
0下载:
1.1实现绘制Bresenham直线
运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。
1.2实现种子填充算法
运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。
1.3实现几何变换
运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。
1.4实现窗口裁剪
通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。
1.5实现绘制曲线
通过Bezie
-