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Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
simplegraph2.6
- Simple Gragh 2.6 TSimpleGraph is a visual component, which provides a simple user interface for drawing graphs. The control and its graph objects are fully customizable in the way that let you create almost any kind of graphs.-Simple TSimpleGraph G
OpenMind
- OpenMind 是一个在OpenGL for Java之上编写的场景图形。它已经提供了层次式的场景管理和对象转换,完全动态摄像机,光照和雾化,2D用户接口元素场景管理,2D和3D鼠标选取,等等 -OpenMind is a Java in OpenGL, prepared for the graphic scenes. It has provided a hierarchical management of the scenes and objects conversion, fully
OpenGL用户界面演示
- OpenGL用户界面演示-OpenGL user interface demo
GLUI
- 一个基于OpenGL的可视化编程组件——Graphics Library User Interface, 内含使用说明,使用手册。-A programming tool kit based on OpenGL—— Graphics Library User Interface, including user readme and user manual.
MENUDEMO
- 用OpenGL实现的一个交互式界面,根据用户的点击输出不同的3D图形。-Using OpenGL implementation of an interactive interface, based on user clicks a different 3D graphics output.
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
MyMesh
- Show stanford bunny with display type of edge, face, and face_edge. It used GLUI user interface
beGUI-0.1.3-src
- 基于opengl的界面库,包括button、list等各种常用控件的实现,通过修改配置文件更换风格-BeGUI (pronounced bee-gui) is an OpenGL-based user interface library. It is intended to provide the most common user interface components and a unifying environment for their deployment.
opengltutorl
- Nate Robin 的OPENGL教程,用于演示OpenGl的基本概念。它允许用户修改函数的参数,以交互的方式观察它们的效果。这套教程涵盖的主题包括变换,光照,雾和纹理。十分有用!-Demon of OPENGL by Nate Robin.User Interface about Translate, Light, Fog and Texture.
Glui2_1.0
- opengl glui user interface. great for writing light user interfaces, os independent.
sphere-texture-
- 基于win32控制台的小程序,主要实现球面贴图的功能,没旋转放大缩小,但有接口,使用者很容易能够加进去键盘控制放大缩小旋转等。图片像素要求是2的n次方,可以自己画,这里的是128*128像素的。-Based on win32 console applet, the main achievement of the spherical mapping function, not rotating zoom, but it has an interface, the user can be easil