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- 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bo
b-spline3daedit
- VC6+OpenGL实现可编辑的B样条曲面,可用鼠标右键拖拽旋转图形,用左键选择控制点,并拖拽坐标轴沿不同方向移动控制点修改图形。 该程序为成都理工大学软件工程系图形学教学综合应用实例程序,实现了一个可以交互编辑的B样条曲面,综合应用了鼠标追踪球旋转、B样条曲面、OpenGL光照、材质、拾取等三维交互编辑技术-VC6+OpenGL Editable B Spline. You can drag mouse right button to rotate the B Spline surfac