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数字图象处理学VC++实现
- 其中包括图像压缩的基本编码方法如Huffman编码\\算术编码\\JPEG 2000\\H.261压缩编码标准\\小波变换编码\\运动估计算法\\视频图象采集的VC实现等.-including the basic image compression coding methods as Huffman coding \\ arithmetic coding \\ JPEG 2 000 \\ H.261 coding standard \\ Wavelet Transform Coding \\ m
H.265_X86_DEMO
- ZPAV(小名H265),凝集 形态,分形,模糊,小波,数字图象处理学 等数学精华, 我 感受到了她的威猛的能量,听到了她的呐喊!她如春雷, 震撼着 单薄数学(DCT+ME+HUFFMAN等)的MPEGxx和H26xx的古老统治! ZPAV (H.265) 基本算法 :V0,V6 用了 二维小波;V8 用了 三维小波;V9 用了 四维小波; P帧(ME) 使用了 小波域运动估计;声音(A0,A6,A8,A9), 运动矢量(MV) 使用了 广义小波。 Z
图的遍历演示
- 一. 问题描述很多涉及图上操作的算法都是以图的遍历为基础的。试写一个程序,演示在连通的无向图上访问全部节点的操作。二. 基本要求以邻接多重链表为存储结构。实现连通无向图的深度和广度优先遍历。以用户指定的节点为起点,分别输出每种遍历下的节点访问序列和相应生成树的边集。-one. Descr iption many issues involving maps of algorithms are to traverse the map-based. A written test procedures,
musci经典算法
- 最基本的music算法,2张图
UnDirectGraph
- 本程序实现了《数据结构》课本中无向图的基本算法,包括图的构造、图的深度、广度优先遍历算法、用Prim、Kruskal算法构造最小生成树以及分别用Dijkstra、Floyd算法求源点到所有顶点、图中任意两点间的最短路径,并给出具体的路径 -This procedure achieved a " data structure" textbooks undirected graph the basic algorithm, including graphs, graph depth
template
- ACM及各类基本算法模板,包括数据结构,计算几何,字符串,图论,数学,高精度等许多常用模板-ACM basic algorithm and various templates, including data structures, computational geometry, string, graph theory, mathematics, high-precision, and many other commonly used templates
flody
- 图论算法 求SAP矩阵的基本思想是图的最短路的问题。 由于铁路的运输费用与线路的长度不是线性关系,必须对铁路网做一些预处理才能套用图的标准最短算法。 -SAP matrix graph theory algorithm for getting the basic idea is to map the shortest path problem. Since the railway transport costs and the length of line is not a line
883winedis_and_search
- 包括883分酒问题,图的遍历等人工智能基本算法-Including 883 hours of liquor problem, artificial intelligence, such as graph traversal algorithm
Algorithm_analysis_and_programme_design
- 实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网络流的算法 第八章 动态程序设计 第九章 题库 一、神秘的大陆 二、迷宫车间 三、Hamilton机器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、债务 七、Sinistra 的城市 八、游戏 九、加法链 十、黑白棋 十一、
Dijkstra
- 最短路径的Dijkstra算法程序。Dijkstra算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。 Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。 -The Dijkstra shortest path algorithm for the proce
ACATSP1
- 用基本的蚁群算法求解TSP问题,改算法可移植性比较强,还可用于解决其他如图着色等问题-Solving TSP Problem
The_design_of_computer_algorithms
- 全书从算法设计和算法分析的基本概念和方法入手,系统介绍了算法设计方法与分析技巧。全书分为3个部分:第一部分介绍算法的基本概念、算法的数学基础以及算法复杂度分析;第二部分针对排序问题和图的问题,讨论各种已有的算法,并介绍常用的算法设计方法包括分治法、贪心法、动态规划法、回溯法和分支限界法,并介绍了计算的复杂性以及NP完全问题;第三部分讲述并行计算模型和并行算法设计技术。书中每章后面都附有一定数量的习题,帮助读者理解和掌握书中的内容。-Book from the algorithm design a
3G_DEMO_3.0
- 用3G上行带宽上传实时CIF图象 ( MU350, 731E ) ZPAV (H265) 是 音视频 压缩解压 协议,非常不同于H264/MPEG4, ZPAV (H265) 的基本算法 是 小波,多级树集合群,广义小波,数学形态小波,...... -From use of 3G uplink bandwidth real-time CIF image ( MU350, 731E ) ZPAV (H265) is audio-visual codec prot
graph.yangxu
- 熟悉图的存储方式,实现图的邻接矩阵或者邻接表的存储方式下的基本运算,特别是深度遍历和广度遍历;掌握以图为基础的一些常用算法,如最小生成树、拓扑排序、最短路径等。-Familiar with the map of storage practices, and achieve adjacency matrix or adjacency list is stored under the basic operations, especially in the depth and breadth trav
basicoperationformap
- 包括了图的大部分基本算法,每一种算法都以邻接矩阵与邻接表两种形式给出,算法包括建图,图的遍历(如DFS和BFS),最小生成树,从某个源点到蓁各顶点的最短路径等-Includes most of the basic graph algorithms, each algorithm is to adjacency matrix and adjacency list is given in two forms, algorithms, including the construction of map
MyBitMapCompress
- 一个简单的32位位图压缩算法,基本思想是,扫描像素点,后面有雷同的就记下重复次数。-A simple 32-bit bitmap compression algorithm, the basic idea is to scan pixel, behind identical repetitions on the record.
XShortest
- Dijkstra算法,A*算法和D*算法 Dijkstra算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。 Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。 Dijkstra一般的表述通常有两种方式,一种用永久和临时标号方式,一种是用OPE
频谱分配,图论颜色敏感算法
- 频谱分配,图论颜色敏感算法,图论算法在计算机科学中扮演着很重要的角色,它提供了对很多问题都有效的一种简单而系统的建模方式。很多问题都可以转化为图论问题,然后用图论的基本算法加以解决。
GrTheory
- 多种图论算法的matlab实现 例如:% ntest=1 - grBase求有向图的基 % ntest=2 - grCoBase求有向图的逆基 % ntest=3 - grCoCycleBasis求连通图的基本割集 % ntest=4 - grColEdge图的边着色(边染色) % ntest=5 - grColVer图的点着色(节点染色)(% grBase - find all bases of digraph; % grCoBase - find all contrabases
蚁群算法(路径规划程序)
- 蚁群算法是一种群智能算法,也是启发式算法。基本原理来源于自然界蚂蚁觅食的最短路径原理。蚁群算法根据模拟蚂蚁寻找食物的最短路径行为来设计的仿生算法,因此一般而言,蚁群算法用来解决最短路径问题,并真的在旅行商问题(TSP,一个寻找最短路径的问题)上取得了比较好的成效。目前,也已渐渐应用到其他领域中去,在图着色问题、车辆调度问题、集成电路设计、通讯网络、数据聚类分析等方面都有所应用。(Ant colony algorithm is a population intelligent algorithm,