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  1. MPQ

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  2. 国内关于storm的资料很少额 Delphi的相关资料更是到处都找不到甚至Google都找不到 我就写了个分享啦 里面有很详细的注释 使用Storm.dll解压MPQ文件的演示 只是一个简单的演示 更强大的MPQ工具和其他源码请看Http://Www.WuHansen.Com/soft 虽然很简单 但是我也是研究了一定时间的 公布出来让想研究的朋友少走弯路 程序使用很简单 假设程序名MPQ.exe 有个mpq文件demo.w3m包含war3map.j要把它解压出
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:335399
    • 提供者:吴瀚森
  1. Demo

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  2. 游戏中的寻路算法C++源码,可以自己编辑地图 。-Wayfinding game algorithm C++ Source, you can edit the map itself.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:50577
    • 提供者:原无星
  1. FindRound

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  2. 一个游戏内NPC寻路的演示,通过最简单的方法来演示寻路算法。-An in-game NPC pathfinding demo, through the most simple way to demonstrate the way-finding algorithm.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:64257
    • 提供者:
  1. mg

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  2. 游戏名称: 最短迷宫寻路算法的演示 游戏内容: 首先动态生成迷宫,再用算法求出最短路径。-Game Name: The shortest maze game pathfinding algorithm demo: first dynamically generated maze, and then find the shortest path algorithm.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:53581
    • 提供者:magicyang
  1. hannuota

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  2. matlab游戏——汉诺塔程序代码,动画演示程序-matlab Games- Tower of Hanoi program code, animation demo
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:3003
    • 提供者:fo
  1. a-star-and--program

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  2. 采用C语言编写,带源程序demo,本程序算法侧重使用a star实际解决在静态路网中以最快的速度,最小的代价搜寻地图或迷宫的最佳路径(可能不唯一),重点在于游戏中的NPC自动寻路-Using C language with source code demo, the program algorithm focuses a star practical solutions in the static road network to the fastest speed, minimize the c
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:15351
    • 提供者:万松林
  1. 8数码

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  2. 需要说明的是:本文示例图中的目标状态在计算上是最快捷的,首先取数很方便,一般地查看目标在第i个位置上的值,则需要访问数组goal[i],而这里goal[i]==i,故而无需访问数组;第二,要想知道数码n的目标位置,则需要找到goal[i]==n,然后row=i/3,col=i%3. 但是这里的话,row=n/3,col=n%3. 当我们用8位无符号整型来表示各个数码值(0~8)时,n/3和n%3操作是非常快的,比访问数组还快。 程序还提供一种玩游戏模式,即用户自己通过W,S,A,D四个键分
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:466944
    • 提供者:llii
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