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huoyan
- 模拟火焰,效果逼真,程序简单明了,3合一程式-Simulated flames, realistic effects, the program simple and clear, 3-in-One program
TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam
- 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
Texture-rendering-based-on-particle-systems-and-ir
- 基于粒子系统和纹理绘制的火焰模拟Texture rendering based on particle systems and fire simulation-Texture rendering based on particle systems and fire simulation
cn
- 一些关于瓦斯爆炸的论文,高温下Q345钢的材料性能试验研究,煤矿井下瓦斯爆炸的基本特性,瓦斯爆炸动力学特征参数的测定及其分析,瓦斯爆炸运动火焰生成压力波的数值模拟-Some papers on the gas explosion, Q345 steel under high temperature performance test of the material, coal mine gas explosion the basic characteristics of the gas explo
LDSandNLDS
- 本人在硕士毕业论文时使用的和修改的代码,主要是用于使用LDS和NLDS模型对火焰视频进行建模,并可以模拟出来火焰来,同时使用LDS和NLDS模型参数对不同类型视频进行分类(我们主要是对识别火焰),里面有实验结果。-I used in the Master s Thesis and modify the code, mainly for LDS and NLDS model modeling the flame video, and can be simulated flame using bot
9631614
- 采用粒子算法实现的模拟火焰燃烧的效果,程序比较简单,很容易明白()
phoby
- 采用粒子算法实现的模拟火焰燃烧的效果,程序比较简单,很容易明白()