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c++ code
- 有计算机图形学、图像处理、dbms、sniffer、中游俄罗斯外挂、othello、遗传算法、舌苔分析等程序。-computer graphics, image processing, DBMS, sniffers, the Russian middle pylons, othello, genetic algorithm, fur analysis procedures.
MathEx
- 常用计算机图形学算法.包括射线,球,直线,与轴平行包围盒相交计算,常用矩阵运算等.
zhixian
- 计算机图形学中画直线源代码描述,主要是画直线的算法,其它画曲线和画圆将陆续上传。
RDP_algorithm.rar
- 曲线数据压缩是计算机图形学、计算机自动制图和地理信息系统( GIS) 等学科理论与方法研究的一个重要问题,其实质是一个信息压缩问题.RDP 算法是应用最为广泛的一种,由于容易编程实现且压缩结果较好, GIS 界许多著名商业软件公司(如Intergrap h ,ESRI ,LaserScan) 都把此算法作为其制图系统中一种曲线数据压缩的标准算法.,the well-known Ramer-Douglas-Peucker (RDP) algorithm for polyline data comp
source
- C词法分析器实现,AOE网络算法实现,KRUSKAL算法实现,PRIM算法实现,计算机图形学影线填充算法(键盘坐标输入),计算机图形学影线填充算法(鼠标输入),人工智能A*算法实现的C语言程序-C lexical analyzer to achieve, AOE network algorithm, KRUSKAL algorithm, PRIM algorithm, computer graphics hatched filling algorithm (keyboard input coor
dda
- dda算法是计算机图形学的基本算法,非常实用,建议大家用。可以画直线-dda algorithm is the basic algorithm in computer graphics, very useful, it is recommended by everyone. Can draw a straight line
duobianxing
- 最近学习计算机图形学,写了个多边形扫描转换算法,贴出来分享一下-Recent study in computer graphics, writing a polygon scan conversion algorithm, and pasted them to share
sya
- 《计算机图形学几何工具算法详解》 从中可以找到,许多关于3d游戏开发相关的数学的基础知识,尤其适合3d游戏的数学基础不好的初学者,您可以找到许多现成的伪码,相关的公式及原理,介绍的较好,易懂!-" Computer Graphics Geometric algorithms explain tools" can be found, much about 3d game development of basic math-related knowledge, particul
Line-circle
- C++实现计算机图形学算法,绘制线(数值微分法、中点画线法、Bresenham法),绘制圆(圆心半径画圆、中心点画圆算法)-C++ realization of computer graphics algorithms, rendering line (numerical differential method, the stipple method of lines, Bresenham method), draw the circle (center of a circle radius d
mass-spring
- 质点弹簧模型资料,计算机图形学及一些优化算法中可用-Mass spring model data, computer graphics and some optimization algorithms available in the
ComputerGraphics
- 计算机图形学课件:了解计算机图形学的发展概况; 了解计算机绘图系统的软硬件组成; 掌握计算机图形学的基本算法和理论; 具有一定的图形程序设计能力; 了解计算机图形学的应用概况。-ComputerGraphics
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- 实现一种改进的Bresenham直线算法,是计算机图形学中的内容,运行环境为tc2.0-To achieve an improved Bresenham line algorithm, It is the contents of the computer graphics
COMPLEXnet
- 复杂网络研究与建模 总起来说这是一个关于矩阵的运算,用到了c语言里面的东西,实现一个矩阵的逆运算和矩阵的转置等,最终实现的是一个初始节点为4个节点的有向图,随即扩展为一个10000*10000的巨型矩阵,得到该有向图的图形, 与计算机图形学类似,该程序是在构建了一个算法后,用MATLAB实现了一个无标度网络的图形中的各个节点的概率密度,并根据各个节点的概率密度绘出该图 -将中文译成英语 And modeling complex networks Collectively t
Ray-tracing-algorithm
- 光线跟踪算法的介绍与研究方法,计算机图形学方面的书籍-Ray tracing algorithm is described and research methods
Uniform-Rational-B-spline-fitting
- 均匀有理B样条插值拟合,数值计算算法,可用于计算机图形学、曲线曲面拟合等-Uniform Rational B-spline interpolation fitting,numerical algorithm that can be used for computer graphics , curve and surface fitting , etc.
CubicSpline
- 计算机图形学中的三次样条曲线插值拟合算法,希望对大家有所帮助-Computer graphics, cubic spline interpolation and hope it s helpful
MyDraw
- 计算机图形学扫描线填充算法,MFC程序。-Computer graphics scan line filling algorithm, MFC program.
椭圆中点算法
- 计算机图形学中用圆弧中点扫描算法绘制椭圆,椭圆半径可调。基于VC mfc界面实现,openGel语言。内附有TEST.exe可执行程序。
基于opengl的直线裁剪算法
- 用c++实现 基于opengl的二维直线的裁剪实现,可自行选择裁剪框,随机生成直线
种子填充算法实例
- 本程序是计算机图形学中常用的算法——种子填充算法的应用实例,供大家学习参考