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平面动画的设计方法2
- 随着计算机技术的普及应用,动画技术作为计算机图形学的一部分, 已广泛用于制作动画片、游戏和进行辅助教学等方面。 所谓动画技术指的是屏幕上显示出来的画面或者其中的一部分,能够按照一定的规则及要求在屏幕上移动或变幻,从而实现由计算机显示的图形能够动态变换。可见,实现动画的关键在于图形生成、复现和消隐。-With the popularity of computer technology applications, animation, computer graphics as part of
c++ code
- 有计算机图形学、图像处理、dbms、sniffer、中游俄罗斯外挂、othello、遗传算法、舌苔分析等程序。-computer graphics, image processing, DBMS, sniffers, the Russian middle pylons, othello, genetic algorithm, fur analysis procedures.
doubianxingtianchong
- 计算机图形学的一个作业,用扫描线来实现填充,跟大家共享一下!
MathEx
- 常用计算机图形学算法.包括射线,球,直线,与轴平行包围盒相交计算,常用矩阵运算等.
zhixian
- 计算机图形学中画直线源代码描述,主要是画直线的算法,其它画曲线和画圆将陆续上传。
MyDraw
- 计算机图形学实验中综合使用鼠标、菜单、橡皮条等交互技术实现直线、圆和矩形等基本图形的绘制
douglas
- 计算机图形学,Douglas曲线拟合,Delphi源码,值得学习。
RDP_algorithm.rar
- 曲线数据压缩是计算机图形学、计算机自动制图和地理信息系统( GIS) 等学科理论与方法研究的一个重要问题,其实质是一个信息压缩问题.RDP 算法是应用最为广泛的一种,由于容易编程实现且压缩结果较好, GIS 界许多著名商业软件公司(如Intergrap h ,ESRI ,LaserScan) 都把此算法作为其制图系统中一种曲线数据压缩的标准算法.,the well-known Ramer-Douglas-Peucker (RDP) algorithm for polyline data comp
source
- C词法分析器实现,AOE网络算法实现,KRUSKAL算法实现,PRIM算法实现,计算机图形学影线填充算法(键盘坐标输入),计算机图形学影线填充算法(鼠标输入),人工智能A*算法实现的C语言程序-C lexical analyzer to achieve, AOE network algorithm, KRUSKAL algorithm, PRIM algorithm, computer graphics hatched filling algorithm (keyboard input coor
dda
- dda算法是计算机图形学的基本算法,非常实用,建议大家用。可以画直线-dda algorithm is the basic algorithm in computer graphics, very useful, it is recommended by everyone. Can draw a straight line
duobianxing
- 最近学习计算机图形学,写了个多边形扫描转换算法,贴出来分享一下-Recent study in computer graphics, writing a polygon scan conversion algorithm, and pasted them to share
sya
- 《计算机图形学几何工具算法详解》 从中可以找到,许多关于3d游戏开发相关的数学的基础知识,尤其适合3d游戏的数学基础不好的初学者,您可以找到许多现成的伪码,相关的公式及原理,介绍的较好,易懂!-" Computer Graphics Geometric algorithms explain tools" can be found, much about 3d game development of basic math-related knowledge, particul
hx_jk0602
- 计算机图形学,用VC实现的画直线方法,采用独立类做的。-computer draw
Line-circle
- C++实现计算机图形学算法,绘制线(数值微分法、中点画线法、Bresenham法),绘制圆(圆心半径画圆、中心点画圆算法)-C++ realization of computer graphics algorithms, rendering line (numerical differential method, the stipple method of lines, Bresenham method), draw the circle (center of a circle radius d
TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam
- 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
mass-spring
- 质点弹簧模型资料,计算机图形学及一些优化算法中可用-Mass spring model data, computer graphics and some optimization algorithms available in the
cx15
- 矩形窗口直线裁剪,希望学习计算机图形学的对您有用啊。-Rectangular window cut straight, want to learn computer graphics useful to you ah.
wood-splines
- 用龙格-库塔方法计算wooden-splines曲线,并用计算机图形学绘出曲线的图象.-Runge- Kutta method wooden-splines curve and the curve drawn with computer graphics images.
MATLAB_programming_examples_of_computer_graphics.r
- 计算机图形学MATLAB程序设计实例MATLAB programming examples of computer graphics-Computer Graphics MATLAB program design MATLAB programming examples of computer graphics
种子填充算法实例
- 本程序是计算机图形学中常用的算法——种子填充算法的应用实例,供大家学习参考