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  1. hyplas

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  2. ************************************************************************ * * * * * THIS IS THE H Y P L A S 2.0 README FILE * * ----------------- * * * * HYPLAS is a finite element program for implicit small and large * * strain analisys of hyperelast
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:11008084
    • 提供者:gtcewli3
  1. source

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  2. C词法分析器实现,AOE网络算法实现,KRUSKAL算法实现,PRIM算法实现,计算机图形学影线填充算法(键盘坐标输入),计算机图形学影线填充算法(鼠标输入),人工智能A*算法实现的C语言程序-C lexical analyzer to achieve, AOE network algorithm, KRUSKAL algorithm, PRIM algorithm, computer graphics hatched filling algorithm (keyboard input coor
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:11236
    • 提供者:站长
  1. AVT

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  2. 平衡二叉树是数据结构中一个非常重要的概念。它对二叉树的优化和提高查询效率有重要的作用,它是动态查找的一个非常重要方法,它在实际生产中有着广泛的应用。 通过本课程设计教学所要求达到的目的是:充分理解和掌握二叉树、平衡二叉树的相关概念和知识。掌握平衡二叉树的生成、结点删除、插入等操作过程,并编程实现从键盘上输入一系列数据(整型),建立一棵平衡二叉树,任意插入或删除一个结点后仍然要求构成平衡二叉树,并按中序遍历输出这棵平衡二叉树。 -Balanced binary tree data s
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:203573
    • 提供者:张欣
  1. caisuijishu

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  2. C++程序设计作业:猜取随机数 系统随机给出一个0到99之间的两位数,玩者通过键盘输入一个数,系统判别输入数和随机数,然后给出大或小的提示,玩者在给定回合内继续输入直到得到该随机数为止-C++ programming operation: take a random guess the number of systems are given a random between 0-99 double-digit, playing through a number of keyboard inp
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:48458
    • 提供者:fanlei
  1. matrixcompress

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  2. C语言实现矩阵压缩的小程序 掌握特殊矩阵通过压缩存储算法进行压缩存储的方法,并编程实现相关功能。 基本要求: (1) 可以对对称矩阵、上三角矩阵、下三角矩阵、三对角矩阵进行压缩存储; (2) 原始矩阵通过键盘输入,执行后输出压缩后的矩阵; (3) 输入在原始矩阵中的位置,能够得出压缩后的位置; (4) 原始矩阵的行列数从键盘输入。 -C language implementation of small programs to master matrix comp
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:1689
    • 提供者:123
  1. MATLABpingpufenxi

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  2. 基于 MATLAB 的时域信号采样及频谱分析 基本要求:① 掌握数字信号处理的基本概念、基本理论和基本方法; ② 学会 MATLAB 的使用,掌握 MATLAB 的程序设计方法; ③ 学会用 MATLAB 对信号进行分析和处理; ④ 信号的各参数需由键盘输入,输入不同参数即可得不同的x(t) 和x(n); ⑤ 撰写课程设计论文,用数字信号处理基本理论分析结果。 -MATLAB-based time-domain signal sampling and spectral a
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:322862
    • 提供者:vivi
  1. astar

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  2. a星算法 神经网络编程,对于空地左键单击后会产生障碍,对障碍左键单击会消除障碍,对于起点,两次左键盘单击会消除起点,如果不存在起点,单击右键会产生起点,如果存在起点不存在终点,单击右键会产生终点,如果既存在起点又存在终点,单击右键会消除终点,点击开始寻路回画出路径-a star algorithm neural network programming, for the vacant left-click will create an obstacle on the obstacle left-c
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:59888
    • 提供者:zhongkeli
  1. simulation-piano-keyboard-in-Matlab

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  2. 使用matlab编程GUI界面模拟琴键,点击GUI按钮发出相应频率的声音-Simulation using matlab programming GUI interface keys, click on the GUI button corresponding frequency sound issue
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:271215
    • 提供者:songyue
  1. AA

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  2. 统计、求和与*排序 [目的] 熟悉循环和子程序调用的编程方法 [设计要求] 1. 从键盘随机输入十个数据,统计其中负数的个数,并在屏幕上显示出来; 2. 求出这十个数的总和, 存入数据段SUM 单元,并在屏幕上显示出来; 3. * 将这些数从小到大排序,存入 ORDER 为首址的存储区域,并在屏幕上显示出来。 4.** 编一跳转表,按键1,2,3,分别执行上述三种操作。 -Statistics, Sum* Sort [purpose] loop and subrout
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1169
    • 提供者:陆梦迪
  1. areaofcircle

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  2. 一圆形游泳池如图所示,现在需在其周围建一圆形过道,并在其四周围上栅栏。 栅栏价格为35元/米,过道造价为20元/平方米。 过道宽度为3米, 游泳池半径由键盘输入。 要求编程计算并输出过道和栅栏的造价。-A circular pool as shown in figure, now in its built around to a circular corridor, and in its 4 around on the fence. The fence for 35 yuan
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:595
    • 提供者:陈生
  1. xiangxingbiao

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  2. 数据结构课程线性表编程实验,从键盘输入len个元素并存放到线性链表L中,在屏幕上显示线性链表L中的所有元素-Table of data structures course linear programming experiments in L from the keyboard input len elements co-exist on the linear list, displayed on the screen all the elements of the linear list L
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:812747
    • 提供者:夏天的风
  1. color2

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  2. 基于mfc的opengl编程,三维建模,鼠标键盘控制并且纹理着色-Based on the mfc opengl programming, 3D modeling, mouse and keyboard control and texture shader
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:6028627
    • 提供者:7号精灵
  1. shujujiegoukeshe

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  2. 一个算术表达式是由操作数(operand)、运算符(operator)和界限符(delimiter)组成的。假设操作数是正整数,运算符只含加减乘除等四种运算符,界限符有左右括号和表达式起始、结束符“#”,如:#(7+15)*(23-28/4)#。引入表达式起始、结束符是为了方便。编程利用“算符优先法”求算术表达式的值。 [基本要求] (1) 从键盘读入一个合法的算术表达式,输出正确的结果。 (2) 显示输入序列和栈的变化过程。-An arithmetic expression is
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2897554
    • 提供者:刘燕青
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