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搜索资源列表

  1. AVL_Lib

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  2. Although there has been a lot of AVL tree libraries available now, nearly all of them are meant to work in the random access memory(RAM). Some of them do provide some mechanism for dumping the whole tree into a file and loading it back to the memory
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:87430
    • 提供者:高名
  1. c_graph_theory

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  2. 最短路径的求取, 利用队列的出入,遍历可行点, 最后找出最短路径-the shortest path to strike, using cohort of access, traverse feasible, find the shortest path final
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41012
    • 提供者:赵河
  1. cfffsss

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  2. 改进后的算法大大减少了对于那些运动矢量为零的块的搜索冗余,同时对于运动比较剧烈的块直接进入大范围搜索。这样即提高了搜索效率,又不会使搜索结果陷入局部最优。-improved algorithm greatly reduced for those zero motion vector search block redundancy, Meanwhile, more intense campaign of direct access to block large-scale search. That
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:265808
    • 提供者:刘昌劲
  1. Maltab-CPP-Math-Library

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  2. 此参考,让您快速访问MATLAB的C++数学库函数的原型和调用语法。在每一页的底部,你会发现一个函数的MATLAB版本的链接文件。使用MATLAB函数来查找参数的描述和功能的行为。-This reference gives you quick access to the prototypes and call syntax for the MATLAB C++ Math Library functions. At the bottom of each page, you’ll find a li
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2188574
    • 提供者:sun cong
  1. migongwenti

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  2. 迷宫问题。以一个 m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论 起点就是方阵中的(1,1)终点就是(m-1,n-1) -Maze. With an m* n matrix, said the long labyrinth of 0 and 1, respectively, the maze of paths and obstacles. Designing a program, for any se
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:754
    • 提供者:随风而去
  1. 08150851

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  2. 从一个迷宫的入口到出口找出一条可通路经。用一个二维数组MG(1:M,1:N)模拟迷宫,数组元素为0表示该位置可以通过, 数组元素为1表示该位置不可以通行。MG(1,1)和MG(M,N)分别为迷宫的入口和出口。 -From the entrance to the exit of a maze to find an available path through. With a two-dimensional array MG (1: M, 1: N) simulated maze, an ar
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1516
    • 提供者:de
  1. 3

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  2. 从一个迷宫的入口到出口找出一条可通路经。用一个二维数组MG(1:M,1:N)模拟迷宫,数组元素为0表示该位置可以通过,数组元素为1表示该位置不可以通行。MG(1,1)和MG(M,N)分别为迷宫的入口和出口。若存在一条可通路经,输出YES,否则输出NO-From the entrance to the exit of a maze to find an available path through. Two-dimensional arrays with a MG (1: M, 1: N) sim
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:525
    • 提供者:lss
  1. string

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  2. 1、为该类设计构造函数和析构函数,要求构造函数不少于两个 2、为该类设计合理的成员变量 3、为string类提供必要的成员函数,可以参考C++类库的string类提供了那些成员函数,起码包括字符查找 获得C风格字符串、获得字符串长度、字符串比较等。 4、要求该类的设计有良好的封装性 5、有一个能正常运行的测试程序,测试该类的所有成员函数-1, the design for the class constructor and destructor, constructor re
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:694613
    • 提供者:nicai
  1. juli

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  2. 求迷宫两点间有无通路,查找所有通路和最近的那条通路,自己写的,很好用的哦,要看明白的话,就得多动动脑子才能明白里面的算法-Ask whether the path between two points in the maze to find all access channels and the latest piece of their own writing, the good Oh, to see to understand, then it is much more with half
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:501260
    • 提供者:wang
  1. cruise

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  2. 给定一张航空图,图中项点代表城市,边代表两城市之间的直通航线。现要求找出一条满足下述限制条件且途经城市最多的旅行路线: (1) 从最西端城市出发,单向从西向东途经若干城市到达最东端城市,然后再从东向西飞回起点(可途经若干个城市) (2) 除起点城市外,任何城市只能访问一次。 对于给定的航空图,请设计一个算法找出一条满足要求的最佳航空路线。 -Given an aviation map, map key points on behalf of the city, while o
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:441586
    • 提供者:chenb
  1. link

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  2. 单链表是一种顺序存取的结构,为找第 i 个数据元素,必须先找到第 i-1 个数据元素。因此,查找第 i 个数据元素的基本操作为:移动指针,比较 j 和 i -Linked list structure is a sequential access for the data elements to find the first i must first find the first i-1 data elements. Therefore, the first i find the basic o
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:4370
    • 提供者:zn
  1. maze

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  2. (1)用随机函数建立一个迷宫,给定出入口 (2)设计一个模拟走迷宫的程序寻找通路,存在则将其显示在屏幕上 (3)找出其中途径最短的通路 -(1) create a maze with a random function, given the import and export (2) design procedures for a simulated maze to find access, there will be the display on the screen (3) to
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:11423
    • 提供者:wending
  1. Mazing-Problem

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  2. 迷宫问题 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 基本要求: (1)首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 (2)测试几组数据,数据的规模由小变大,即网格越来越小,障碍越来越复杂。 拓展要求: 实现该问题的可视化界面,用鼠标点
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:43869
    • 提供者:panbowen
  1. Campus-Tour-Guide

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  2. 校园导游系统:设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息的查询服务。设计自己学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代码 、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。具体功能包括: 1.为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询; 2.为来访客人提供图中任意景点的问路查询,求任意景点间的所有路径,以及查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 3.为来访客人提供校园图中多个景点的最佳访问路线查询,即求途径多个景点的最短路经。 4.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:37061
    • 提供者:
  1. ppy

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  2. 一个简单的网络爬虫,在一个网页里面找个每个老师的详细信息的地址,然后访问该地址,把这位老师发表的论文的 时间 名字 期刊 的信息找出来,然后把这些信息存入mysql中-A simple web crawler in the inside of a web page to find more information on the address of each teacher, then access to the address to find out the time the name of
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:718461
    • 提供者:安安
  1. pinfanfangwen

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  2. 设有一头指针为L的带有表头结点的非循环双向链表,其每个结点中除有prev(前驱指针),data(数据)和next(后继指针)域外,还有一个访问频度域freq。在链表被起用前,其值均初始化为零。每当在链表中进行一次Locate(L,x)运算时,令元素值为x的结点中freq域的值增1,并使此链表中结点保持按访问频度非增(递减)的顺序排列,同时最近访问的结点排在频度相同的结点的最后,以便使频繁访问的结点总是靠近表头。试编写符合上述要求的Locate(L,x)运算的算法,该运算为函数过程,返回找到结点的
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:988
    • 提供者:顾欣
  1. Address-book-management

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  2. 1.通讯簿是一个线性表,可以存储一定数量的联系人记录,提供查找、插入、删除和修改等操作。 2.通讯簿的特点是以查找为主要操作,要求快速查找到指定对象的位置,故宜采用具有随机访问功能的顺序表。 -1. The address book is a linear table, can store a certain amount of contact record, to provide search, insert, delete and modify operations. 2. Th
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:22365
    • 提供者:陈涛
  1. 8数码

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  2. 需要说明的是:本文示例图中的目标状态在计算上是最快捷的,首先取数很方便,一般地查看目标在第i个位置上的值,则需要访问数组goal[i],而这里goal[i]==i,故而无需访问数组;第二,要想知道数码n的目标位置,则需要找到goal[i]==n,然后row=i/3,col=i%3. 但是这里的话,row=n/3,col=n%3. 当我们用8位无符号整型来表示各个数码值(0~8)时,n/3和n%3操作是非常快的,比访问数组还快。 程序还提供一种玩游戏模式,即用户自己通过W,S,A,D四个键分
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:466944
    • 提供者:llii
  1. 实验二

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  2. 以一个mXn的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一 个程序,对任意设定的额迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。(The maze is represented by a mXn's rectangular array, and 0 and 1 represent the paths and obstacles in the maze, respectively. A program is designed for an arbitrarily set ma
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:1024
    • 提供者:竹知音
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